1.三維建模 用3d max,首先為主體建築物和房間內的各種家具建模,亦可用做壹些細化的小型物體的建模工作,如:室內的壹些小擺設、表面不規則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達到和諧,這樣可大大縮短建模時間。
2.渲染輸出 利用專業的效果圖渲染軟件VR,進行材質和燈光的設定、渲染直至輸出。
3.對渲染結果做進壹步加工 利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結果進行修飾:
1)建築場樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特別要求背景的透視效果應與景點綴物,如人物、建築物的透視效果盡量壹致,這樣渲染過後的裝飾效果圖才更接近於真實;
3)進壹步強調整體氣氛效果,如色彩、比例等。
效果圖壹詞本身從字面上來理解是通過圖片等傳媒來表達作品所需要以及預期的達到的效果,從現代來講是通過計算機三維仿真軟件技術來模擬真實環境的高仿真虛擬圖片,在建築、工業等細分行業來看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,仿真化,通過高仿真的制作,來檢查設計方案的細微瑕疵或進行項目方案修改的推敲。
效果圖細分:效果圖是壹個廣義詞 包羅萬象,不過效果圖所應用最多的領域大致可以分為,建築效果圖、城市規劃效果圖、景觀環境效果圖、建築室內效果圖、機械加工效果圖、產品設計方案效果圖等等。壹個簡單的三字詞覆蓋面之廣是難以想象的。