當前位置:編程學習大全網 - 網絡軟體 - 鳥德輸出手法

鳥德輸出手法

輸出循環

簡要版本

戰鬥開始時施放月火與蟲群。無論什麽時候它們中的壹個從妳的目標身上消失了,重新施放它。

施放憤怒直到月蝕(星火)觸發,然後切換到星火。施放星火直到日蝕觸發(憤怒),然後切換回憤怒。

重復以上的月蝕循環,壹直保持目標身上的兩個DoT,如果星落與自然之力冷卻完成就使用它們。

欲知詳情,繼續閱讀下面的章節。

月蝕循環

總體來說妳會跟著壹個有著四個步驟的循環操作。

·1. 月蝕前。施放憤怒直到月蝕Buff出現(Buff有可以在妳獲得它時候非常顯眼地提醒妳的模型)。

·2. 月蝕。當妳看見這個Buff時,完成妳當前的那個憤怒並在月蝕持續時間內施放星火。

·3. 日蝕前。當月蝕消失時,繼續施放星火。註意只有在月蝕內施放完畢的星火才會從月蝕中受益。

·4. 日蝕。在(日蝕)持續時間內施放憤怒。當它結束時繼續施放(憤怒)來回到第壹步。

基本上說來,妳壹直噴憤怒直到月蝕觸發然後壹直噴星火直到日蝕觸發。然而壹旦DoTs與其他瞬發法術加入的時候,明確考慮妳的四步循環有助於計劃妳的法術施放。

月蝕略微強於日蝕(觸發略快並且傷害略高,而且還可以利用到星火雕文)。因此在日蝕月蝕都可以觸發的時候(戰鬥開始時,或者妳好幾秒沒能觸發日蝕而且月蝕已經接近冷卻),施放憤怒以觸發月蝕。擁有壹個可以顯示妳月蝕的持續時間與CD(見下文)的插件大有裨益;妳瞥壹眼就可以知道妳該施放哪個法術。

過渡的技巧

日蝕->月蝕:憤怒會在施法完成以後觸發自然之賜,但是觸發月蝕需要它命中目標。這允許了壹定程度地預知月蝕觸發:如果妳施放憤怒時候發現自然之賜觸發了,妳知道那是壹個暴擊,並且當它命中目標時會有60%的幾率觸發月蝕(但是千萬記得當星落開著或者妳在憤怒結束的時候正好拍了個月火,這(技巧)就沒用了)。

如果妳在(自然之賜)觸發的時候馬上切換到星火(並不打斷當前施法,只是在下個憤怒後切換),妳會有60%的機會通過甚至在月蝕觸發以前就開始施放星火以有效地延長月蝕效果。這種(手法)還沒有被放進電子表格裏,但是簡單的計算表明這嘗試是值得的,即使妳有40%的幾率會浪費掉壹個星火。

月蝕->日蝕:3.3後不再有利用延遲來讓妳最後壹個月蝕星火觸發日蝕的技巧。所以這方面沒有什麽內容了。

刷新DoT

隨著T10裝備的出現和3.3.3補丁的來臨,我們的DoTs的表現非常糟糕。大多數時候,它們幾乎不值得(我們)施放,除非是為了強化蟲群天賦提供的收益。主要的例外是如果妳仍然在使用2T9套裝獎勵,此時月火術依舊強力,無論何時它結束了都應該重新掛上。蟲群雕文同理,但是如同在上面雕文壹節裏面描述的那樣,大多數玩家都很可能不再使用這個雕文。

總的來說,妳會想要在每個日/月蝕結束以後施放壹個DoT:月蝕結束的時候是蟲群(因此它可以覆蓋大部分日蝕),日蝕結束的時候是月火術(因此它可以覆蓋月蝕並且被星火雕文延長)。相對於早先的循環不同的是,妳所有的刷新(DoTs)都應該在日/月蝕以外完成——在日/月蝕結束後、妳為了下半個循環而開始的前月蝕施法之前,第壹時間施放DoT。確保妳在每個日/月蝕後施放了至少壹個DoT從而妳可以保持妳的[月蝕神像]Buff。

在移動或者其他需要打斷的情況下,妳的DoT刷新可能不會精確地遵照計劃。試著在任何妳處於日蝕前的時候施放蟲群,在任何月火術將被星火雕文延長的時候施放月火術(比如說,在月蝕前、月蝕中、或者日蝕的後半段裏)。

還有另外壹個當妳適應循環時候可以使用的小細節。壹般來說,當妳觸發壹個日/月蝕,在更換法術之前妳不得不施放壹個額外的憤怒或者星火,因為實際上妳在看見日/月蝕觸發以前就已經按下了下個法術。如果妳有壹個可以刷新的DoT,妳施放它並且用這個GCD來看日/月蝕是否被觸發了。通過這種方式,這個DoT只是取代了那個日/月蝕中較弱的“錯誤”的法術並且沒有延誤日/月蝕的觸發或者擠掉了壹個原本可以從日/月蝕受益的法術。例如,如果月蝕正好結束了,妳可以多施放壹個星火接著丟蟲群。在這個蟲群的GCD中妳可以看到那個星火是否暴擊(事實上看自然之賜就行,因為自然之賜的Buff會在日蝕出現以前出現)。如果它(暴擊了),妳可以立即從下個法術開始切換到憤怒。這應該成為妳的習慣才行

  • 上一篇:紅米k30pro參數?
  • 下一篇:古文中"反"的意思
  • copyright 2024編程學習大全網