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vr不銹鋼材質怎麽調

調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。

3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:

1、首先按下鍵盤上的快捷鍵“M”,打開“材質編輯器”,依次點擊左上角的“模式”>“精簡材質編輯器”。

2、然後選擇壹個合適的球形材質,在下方的明暗器基本參數中選擇“金屬”材質;

3、然後在下面的反射高光設置中,調整“高光級別”和“光澤度”的參數,不同參數的表現不同,可根據需要進行多次微調;

4、最後渲染完成後,就完成了,效果如圖。

擴展資料:

1、鏡面不銹鋼參數設置壹般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數壹般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色壹般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

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