壹般來說,惡魔獵手們都會選擇追噬箭作為自己的仇恨生成技能,但實際上,在大多數情況下,它的傷害輸出是比較低的。 下面我們就來看看這些技能的實際數據:
劇透:妳可能大大低估了回避射擊 -- 掩護射擊 這壹強大的符文技能。
長話短說
通用型:回避射擊 -- 掩護射擊
單目標:追噬箭-- 吞噬箭
多目標(3-5目標):回避射擊 -- 掩護射擊
群體AOE(6個以上目標):手榴彈--火焰炸彈
編輯:更新了纏繞射擊 -- 連環鎖的數據
前言
本文的大部分篇幅將著重技能的傷害輸出能力。很許多的技能都可以提供壹些其他方面的收益(例如群體控制),這些是很難精確進行計算的東西,也是高度依賴於個人打法的。 在大多數(不是全部)的情況下,玩家們最希望能夠最大化的傷害,並使用另外的惡魔獵手技能來進行控制和防禦。
也請大家記住,打造壹個比較強力的人物需要在某種程度上平衡仇恨的產生與消耗 - 如果妳選擇了壹個非常強大的AOE仇恨產生技能,那麽妳可能要保證擁有壹個強大的對單壹目標進行傷害輸出的仇恨消耗技能。
最後,請註意,本文並沒有對所有的符文技能都提供了計算結果。 這僅僅是因為某些符文沒有提供額外的傷害,或以在某種方式上從根本上就有缺陷的。因此如果妳認為我們明顯遺漏了某些技能請回復,我們將會去試試。
追噬箭
註意:箭矢有可能會偏出目標,造成實際效率要低於這表中所表明的數值。因此,在比較它與其他AOE“橫掃”技能時,請記住AOE技能是沒有發射箭矢而是簡單無腦扔出命中敵人的。
1、穿刺箭(+15%刺穿幾率)
2、分裂矢(穿刺後分裂為3支箭)
3、吞噬箭(刺穿增加傷害70%)
單目標:吞噬箭穿刺箭分裂矢
多目標:分裂矢吞噬箭穿刺箭
群體AOE:分裂矢吞噬箭穿刺箭