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盤點影視制作的調色技巧

盤點影視制作的調色技巧

 隨著計算機運算能力的不斷提升,調色在影視廣告片頭制作中的使用越來越廣泛,也由此建立了許多實拍達不到的藝術成效,前所未有的拓展了影視作品的`表現空間和表現能力。以下是我整理的關於影視制作調色技巧,希望大家認真閱讀!

  壹、依據畫面明暗調整

 如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分明顯有很明顯的空缺,比如說畫面中應該是黑的顏色像頭發、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調對比度比較合適,它相當於圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長"S"形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能迫近膠片的成效,就要對curves舉行調整,它大約14克制點來調整曲線,而這些就是curves能更準確地克制畫面的理由,當然此處只有3個點來克制就夠了。通過對curves的調整黑色部分就補充起進來,讓圖像應該給的地方壓下去,改亮的地方提起來,這麽調色也均衡了,全部畫面都明顯生動了許多。

  二、是依據色彩成分調整

 色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如壹幅街道的畫面,應該呈現灰綠的色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或藍色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裏面獨自提純紅或黃,將標尺右拉,若數值過大,後果是純色出現噪波,那麽久復制原始圖層。用Luminosity疊和方式,使下面的色彩波及上面壹層但顆粒度不變,這麽當把下面層Blur以後,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時必要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation裏圈出,逐次調整色系使其分辨開,然後給予統壹處理。

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