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告訴妳遊戲服務器到底是什麽

在線遊戲當中,如果有‘在線’則壹定會跟隨‘遊戲服務器’。但關於遊戲服務器卻並沒有什麽較好的評價,在致歉文中最常見的單詞也是‘服務器’。遊戲進行不暢時也會經常說是‘服務器不穩定’,如果存在卡殼現象首先責怪的也必定會是服務器。那現在就開始了解壹下這個話題多毛病也多的,但又具有重量及存在感的服務器吧!什麽是遊戲服務器? 我們可以大致將服務器分類為‘主機(Host)遊戲服務器’和‘專用(Dedicated)遊戲服務器’。 主機遊戲服務器是指,在購買壹個遊戲後直接運行遊戲中的遊戲服務器並與他人壹起進行遊戲的程序。在Package遊戲當中可以看見這種遊戲服務器。

而在專用服務器,遊戲玩家無法直接在自己的電腦上運行服務器,而是由遊戲制作商運行遊戲服務器。專用服務器可以承載比主機服務器更多的同時在線人數,少至數十名多至數百萬名可以同時進行遊戲。遊戲制作商保留專用服務器,因此無論是在技術上還是在法律上,遊戲玩家直接運行遊戲服務器是不可能的。 主機遊戲服務器只在Package遊戲當中,而專用遊戲服務器是在在線遊戲當中。筆者在此會將專用遊戲服務器統稱為遊戲服務器。 在Package遊戲當中運行的遊戲程序主要有輸入,處理遊戲Logic,呈現三種作用。輸入是指用戶利用鼠標或鍵盤將命令輸入到電腦上的行為。處理遊戲Logic是指模擬電腦當中發生的遊戲空間環境的行為。呈現是指將遊戲空間及遊戲World呈現到畫面和音響上的行為。

如在RPG遊戲當中為移動我的魔法師角色在畫面中點擊鼠標右鍵的行為稱為輸入,此時移動魔法師角色被稱為處理遊戲Logic,展現魔法師優美背影則被稱為呈現。 即只要有壹臺電腦便可以進行遊戲是Package遊戲的特點。

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