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想轉行遊戲行業,請高人指點如何入行

首先聲明我不是什麽高手。

我也正在學習opengl,學了大概有半年的時間,我就來說說我學習過程中的感受。

1:首先推薦兩本好書,壹本《opengl超級寶典》(很好的壹本書),《opengl編程指南》(講的很專業),很適合入門。

2:的確,學習opengl是要壹點高等數學的基礎,不過不需要把高數全都學完,先搞懂行列式,行列式的運算。矩陣以及矩陣的運算。向量,以及向量的坐標表達式,向量的運算。簡單得很。有了這些基礎,前面幾章沒問題了(後面的我也沒看,不好妄作解答),例如建立簡單幾何模型,物體的移動,旋轉,移動,縮放。光線陰影。紋理,等等。學到後面需要的再繼續深造。

3:我認為妳有C和C++基礎可以自學。

4:並且我認為OpenGL比DirectX 好學,而且例子教材很豐富,DirectX 亂七八糟的東西多,不適合初學者,做遊戲的話圖形用OpenGL,聲音,網絡,輸入等用DirectX ,最關鍵的是OpenGL是跨平臺的,毋庸置疑以後軟件業的發展,掌上設備肯定要超越桌面,而且掌上設備現在基本上都支持OpenGL,例如安卓,Ios,所以我個人認為OpenGL還是很有前途的。

5:我反正是OpenGL的堅決擁護者,以上都是我個人看法,僅供參考。

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