就材質置換來說,默認置換和VR置換相差無幾。而物體的修改置換就有很大的區別;先說說默認置換,它需要巨大的網格數及面數加多,而且精度不是很好。(以前常拿來做簡單的山型),其優點是渲染的速度快。而VR置換只需要少量的網格數,其效果也是默認置換無法比擬的,但是渲染的速度根據精度的加大而變得相當緩慢,當然效果也越好!