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win10系統用flash制作簡單動畫的方法

Flash是壹種交互式動畫設計工具,Flash動畫需要經過很多的制作環節,其中的每壹個環節都直接影響作品的最終質量。剛剛初入flash大門,怎麽在win10免激活系統中用flash制作壹個簡單形狀動畫?今天小編告訴大家具體制作方法。

具體方法如下:

1、運行FlashCS5軟件。新建壹個文檔,Ctrl+J打開文檔設置,在“屬性面板”中舞臺大小為:1000600像素,幀頻為:30,背景色改為黑色;

2、點菜單“插入”/“新建元件”,在“創建新元件”對話框,新建名稱為“star”的“圖形”;

3、進入“star”圖形元件,利用“橢圓工具”,顏色面板中的“徑向漸變”填充,以及“旋轉和縮放”工具,繪制出壹個星星圖形;

4、新建壹個名為“星星閃動”的“影片剪輯”元件,進入編輯界面,選擇第1層第1幀,將“star”元件拖入到舞臺中。分別在該層第20幀和35幀處插入關鍵幀,然後分別將第1幀和第35幀處的元件,利用縮放工具等比例縮小,並在第1幀和第20幀處創建傳統補間動畫,以形成星星閃動的效果。“星星閃動”元件的時間軸設置;

5、新建名為“背景動畫”的影片剪輯元件,進入編輯界面,選擇第1層第1幀,導入下載的圖片1到舞臺,並將該圖片轉換成名為“background”的圖形元件。

在該層第190幀處插入關鍵幀,將該幀上的元件等比例放大,並在第1幀處創建傳統補間動畫,然後在第245幀處插入普通幀。

6、(9)新建“圖層2”,將“background”圖形元件拖入到舞臺中,並調整使其與“圖層1”上的“background”元件重疊。然後在該層第190幀處插入關鍵幀,並將該幀上的元件等比例放大,並進行適當的旋轉操作,如圖所示。以及設置其Alpha值為0%,在在第1幀處創建傳統補間動畫。

7、使用相同的方法,完成“圖層3”上動畫效果的制作。然後新建“圖層4”,在第10幀插入關鍵幀,從“庫”面板中“星星閃動”元件多次拖入到舞臺中,並對拖入到舞臺中的若幹“星星閃動”元件進行位置和角度的調整;

8、使用和制作“圖層4”相同的方法,完成“圖層5”和“圖層6”上動畫效果的制作。“背景動畫”元件最終的時間軸設置;

9、新建名為“按鈕文字遮罩”的影片剪輯元件,進入編輯界面,選中第1層第1幀,並導入下載的圖片2素材到舞臺,然後在第70幀處插入普通幀;

繼續新建“圖層2”,在第5幀插入關鍵幀,然後在舞臺中繪制矩形,為其填充線性漸變顏色(添加3個白色色塊,中間白色色塊透明度為40%,兩邊的色塊透明度為0%,形成壹個中間向兩邊的漸變效果),並進行旋轉操作。

10、在該層第45幀插入關鍵幀,將該幀上的矩形向右移動,並在第5幀處創建補間形狀動畫;

新建“圖層3”,使用“橢圓工具”繪制壹個橢圓,橢圓以覆蓋“票選明星”的圖片為準。然後將該層設置為遮罩層,“圖層1”和“圖層2”為被遮罩。

11、返回主場景,選中第1層第1幀,將“背景動畫”元件拖入到舞臺,並在第125幀插入普通幀;

新建“圖層2”,在第37幀插入關鍵幀,並導入圖片素材,然後將該圖片轉換為名為“流行1”的影片剪輯元件,在屬性面板中設置顯示屬性中的“混合”為“增加”。

在“圖層2”第44幀處插入關鍵幀,將該幀上的元件向左下方移動,調整到合適的位置,並在第37幀處創建傳統補間動畫。

在第45幀處插入空白關鍵幀,導入圖片素材,將其轉換成名為“流星2”的影片剪輯元件。,然後在屬性面板中設置其“混合”為“增加”。

在第47幀處插入空白關鍵幀,調整該鎮上的元件到合適的位置,並在第45幀創建傳統補間動畫。

12、在第48幀處插入空白關鍵幀,導入圖片素材,並將其轉換為名為“流星3”的影片剪輯元件,然後在屬性面板中設置其“混合”為“增加”;

13、在第50幀處插入空白關鍵幀,導入圖片素材,並將其轉換為名為“流星4”的影片剪輯元件,然後在屬性面板中設置其“混合”為“增加”;

分別在第52幀和56幀處插入關鍵幀,然後設置第56幀上元件的Alpha的值為0%,並在第52幀處創建傳統補間動畫。

新建“圖層3”在50幀處插入關鍵幀,導入圖片素材,並將其轉換成名為“人物1”的圖形元件。

14、在“圖層3”上分別在第60幀和68幀處插入關鍵幀,然後分別設置第50幀和68幀上元件的Alpha值為0%,並分別在第50幀和60幀處創建傳統補間動畫。使用相同的方法,完成“圖層3”到“圖層7”上動畫效果的設置。“圖層3”到“圖層7”的時間軸設置;

15、新建“圖層8”,在第82幀處插入關鍵幀,並導入“10.png”圖片素材,然後將其轉換為名為“按鈕背景”的圖形元件;

分別在第8層的88、90、92、95幀處插入關鍵幀,然後選擇第82幀上的元件,將其等比例縮小,並在“屬性”面板中對其“高級”樣式進行設置。82幀處元件的高級參數設置,如圖所示。88,90,92幀處的高級參數設置如圖所示。95幀處的高級參數設置如圖所示。

16、將88幀處的元件等比例放大,90幀處的元件等比例縮小。分別在82,88,90,92幀處創建傳統補間動畫;

新建圖層9,在第110幀處插入關鍵幀,並將“按鈕文字遮罩”元件拖入到舞臺中。然後根據“圖層8”的制作方法,完成“圖層9”上動畫的制作。

新建“圖層10”,在第100幀處插入關鍵幀,並導入圖像素材,然後將其轉換成名為“背景光”的圖形元件。

在第110幀處插入關鍵幀,設置第100幀上元件的Alpha的值為0%,並在第100幀處創建傳統補間動畫。然後新建“圖層11”,在第103幀處插入關鍵幀,將“人物3”元件拖入到舞臺中,並將其水平翻轉。

在第113幀處插入關鍵幀,將該幀上的元件向右上方移動,並在第103幀處創建傳統補間動畫。

使用相同的方法,完成“圖層12”到“圖層15”上的動畫效果的制作。如圖所示。

17、同時選中“圖層10”到“圖層15”,將他們調整到“圖層8”的下方。使得人物圖像排列在按鈕圖像之後,效果見上圖1-20。

在最上層新建“圖層16”,然後在第125幀處插入關鍵幀,並打開“動作”面板組,輸入腳本代碼stop();。

最終主場景時間軸設置如圖所示。最後,保存動畫,並測試動畫效果。

本教程和大家介紹win10系統用flash制作簡單動畫的方法,感興趣的優化也可以壹起來嘗試操作。

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