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PV畫面曝光《仙劍奇俠傳幻璃鏡》國產經典動畫大作

新國風革新之作!《仙劍奇俠傳幻璃鏡》是壹個“生存”為主題的手遊。遊戲中玩家化身為樹妖、畫妖、貓妖,本有各自的際遇,卻因無妄之災困於幻璃鏡中。近日該遊戲曝光了PV畫面,進而引發了廣大仙劍粉絲和觀眾對此話題的討論和熱議。下面就和我壹起欣賞該遊戲的精致畫面吧!

上海軟星回歸 全新劇情演繹

上海軟星作為《仙劍3》、《仙劍4》,在時隔九年後回歸,不僅帶來了《仙劍奇俠傳幻璃鏡》手遊,更有動畫片在2017年發布。《仙劍奇俠傳幻璃鏡》基於神、魔、妖、仙、鬼、人的仙劍六界架構,編織了壹段關於妖和幻璃鏡的故事。據上海軟星官方透露,動畫將會呈現不同於遊戲本體的劇情線。心細的看客可能會註意到PV中的壹個畫面:安隅城毀滅。這壹幕在已知的遊戲劇情中並沒有出現,從側面印證了先前官方發出的信息;在遊戲中作為大本營的安隅城毀滅,將在動畫劇情中發揮怎樣的作用,頗耐人尋味。

電影級效果展示 引領國漫崛起

作為仙劍史上首部動畫,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》動畫並非采用國創動漫中隨處可見的“ 3D 建模+鏡頭設置模式”,而是采用純手繪形式進行動畫的制作。采用這種方式來進行動畫制作有利有弊,好處在於動畫中畫面的連續感極強,人物動作銜接流暢、自然,整體畫面呈現將更為細膩、逼真,有效提升畫面質量。而難點在於,這樣的制作方式,往往壹個鏡頭需要繪制成千上百張原畫,大大增加了動畫的人工和時間成本。可以看出,上海軟星團隊為了讓觀眾得到更好的觀影體驗,抑或純粹是自己的“匠心”作怪,化簡為繁,嘗試了壹條艱苦而少有人走的路線。憑心而論,在國漫的進步道路上,出現這樣的風景,實感欣慰。

仙劍品牌革新 面向年輕文化

盡管上軟團隊作出了種種突破和努力,但許多之前沒有接觸過《仙劍奇俠傳幻璃鏡》的觀眾看到這部動畫時,可能會發出類似“這還是仙劍嗎”的慨嘆。時移世易,時代在改變,我們也在改變,我們不能總要求壹款產品永遠是壹個樣子。“不是有李逍遙才叫仙劍。”壹款令人喜愛的產品從來都是立足於用戶,從用戶角度出發去解決問題的產品,《仙劍奇俠傳幻璃鏡》即是如此。為適應移動端的審美需求,它毅然改變了原來充滿“仙劍”味道的畫面風格,嘗試用壹種更適應移動端的畫面去詮釋“妖”的題材和“生存”主題,並煞費苦心地為其量身打造“新國風”畫面風格,為人們展現了壹款與眾不同但又精彩絕倫的仙劍作品。作為玩家和觀眾,我們應該樂於看到這樣對於我們、對於行業有益的嘗試,並期待《仙劍奇俠傳幻璃鏡》的成功能夠引發更多這樣的嘗試。

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