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B測心得風暴英雄費斯塔德天賦加點

英雄分析

弗斯塔德擁有非常高額的法術傷害,當然他的平A輸出也毫不遜色,但是我認為弗斯塔德更重要的意義在於切掉對方的後排,並且平A存在著很多風險。新版本強化過Q的距離非常遠,團戰時通過Q對對方後排耗血,適當的時機開出大很可能壹套帶走對方的後排英雄,帶不走也可以將其打成殘血,從而讓對方不能放心大膽的輸出,所以我下面的天賦點法完全是圍繞Q來點的。當然並不是說弗斯塔德在輸出時完全依靠技能傷害,不進行平A,弗斯塔德的平A還是非常可觀的,但是請先註意妳自身的安全,然後再選擇上前平A+W。

技能分析

順風之力(特征)

6秒內沒有受到傷害後,弗斯塔德的移動速度會提升20%

這個特征是為了彌補沒有坐騎的移動速度,在團戰中需要很好的走位並且不被人盯上才能發揮作用

回旋錘(Q)

法力消耗70,非指向性技能,冷卻時間10秒鐘,對壹條直線上的敵人造成62+每級12點傷害,並且減速25%,持續2秒,飛錘隨後會飛回。

這個技能是弗斯塔德主要輸出技能,因為W的距離限制以及射程不夠長,所以壹般我們需要用這個技能進行耗血+控制+爆發

引雷針(W)

法力消耗:70,指向性技能,冷卻時間:15秒。對壹名敵人造成45+每級10點傷害,如果妳保持在目標附近,將在4秒內每秒造成32+每級7點傷害。

這個技能的改動提高了弗斯塔德的單體輸出,缺陷是射程和平A壹致並且釋放後必須保持在目標附近,在兩次閃電的間隔時間內可以超出範圍,但是如果下壹次閃電時目標不在範圍之內,W將自動停止。所以使用上產生了難度,請盡量在很有把握殺人(比如對方用過位移技能)的時候才沖上去放而不是無腦沖臉放,或者直接對對方前排妳夠得著的英雄放,同時妳必須懂得放棄,不該盲目保持在範圍之內而忽視了走位,如果以前的弗斯塔德玩的多的同學,切記改版以後壹***能電5下而不是電4下

側滾翻(E)

法力消耗75,冷卻時間16秒,向目標區域沖刺,獲得90+15點護盾,持續2秒

這是壹個強大的位移技能,並且附帶護盾,需要註意的是,這個技能是可以跨越地形的!之前的攻略都遺漏了這壹點,我認為學會跨越地形側滾翻切入或是逃跑是弗斯塔德的基本素質尤其在妳被縫合怪陰了的時候,團戰時可以盡量站在可以跨越的地形邊緣,隨時準備逃生,但是請註意壹點,對方如果有粘著妳的並且也會跨越地形的英雄,比如穆拉丁存在時,團戰時請不要用跨越地形逃生,盡量往自己人後方側滾翻,否則妳將可能不僅喪失輸出能力並且還喪失了逃跑能力

辛特蘭雷擊(R)

消耗100點法力值,冷卻時間90秒,施法時間約0.6~0.8秒,對長範圍內敵人造成 311+31點傷害

灰常高的輸出,良好的判定

狂風來襲 (R)

消耗100點法力值,冷卻時間60秒,瞬發將敵人推開並減速60%,減速在3秒內遞減

曾經在視頻裏看到技能非常的_,但是實際上發現它僅僅只推壹下,需要20級天賦才能推4秒,所以很少會選擇它

天賦推薦

第壹層

新加入的強力投擲可以提高Q的射程40%並且延長減速的持續時間25%,是壹個非常強力的天賦,我認為無論在任何時候都必須點它來保證妳的傷害輸出到更多的人,並且如果妳不點這個天賦,妳在打別人的時候這個技能非常容易躲開,只要向後退妳基本是打不中的,除非妳在人家臉上放,壹旦妳點了這個天賦,妳就可以對對方走位進行預判丟出Q,這樣平時線上也許能躲開,團戰基本很難做到的的,它能讓妳更好的切到後排,提供減速控制,在追擊中也非常好用,因為它跑的比人快。

側滾翻的範圍我個人感覺意義不是很大,因為我前面有說,側滾翻是壹個可以跨地形的逃生技能,那麽妳跨過這個墻多少距離,我想是沒什麽變化的,在平地沒有地形跨的時候本身側滾翻的距離也足夠讓妳躲開各種技能了

老練的射手,這個天賦在天梯裏其實讓妳混線的時間並不是很多,再加上其實弗斯塔德這個英雄平A的機會也不多,所以我完全不推薦這個天賦

咒術師的追求,這個天賦確實可以提供很多的回藍。。但是通常妳不壹定有機會活到用完妳的藍,再加上弗斯塔德本身可以通過回城回復再Z過來支援這個特性,這個天賦沒什麽意義

賄賂,在特定幾張很需要賄賂的地圖,並且友方沒有其他賄賂的時候,勉強可以選,但是個人不推薦,因為第壹個天賦實在是非常imba,誰用誰知道

結論:優選提高Q,次選賄賂

第二層

第壹層天賦可以提高兩次W,看起來很美,但是實際上它會延長W的時間2秒,這意味著妳必須在6秒內靠近目標來讓他生效,我認為這很多時候意味著危險,並且目標也未必活得到那麽久

側滾翻的cd降低,可以將16秒的側滾翻變成10秒的,這個能讓妳E進去殺了壹通以後再E跑路,提高了保命的機會,但是通常不如聚合之力提高輸出的效果更好畢竟妳是壹個刺客

吸血打擊,我認為弗斯塔德平A輸出的機會很少,這樣的吸血並不能提高多少生存能力,除非點壹套平A系

聚合之力,技能強度可以提高每壹個技能包括大招,而且數值可觀,選選選!

結論:優選聚合之力,次選側滾翻

第三層

戰鬥動能,平A縮短CD看起來也很棒,但是這個技能本身是不提高輸出的,而且這個技能和輸出環境也息息相關,同時我認為弗斯塔德是需要提供短時間爆發而不是中長期的消耗

秘密武器,提高回旋錘在外時的平A80% ,實際上第壹層不強化Q的情況下,是2秒,強化的情況下是2.5秒,每秒攻速為1.43,所以在全輸出的情況下他可以提高妳3或4次的普攻,普攻傷害的80%為每次27.2+每級8點,從數據上來看這壹層是最高的,但是他是壹個單體傷害並且需要輸出環境,所以我認為如果妳不是壹個不懂走位的新手,那麽在妳需要判斷,團戰時我會不會被優先集火或者團戰時對方喜不喜歡站成壹坨,如果會,請選爆炸回旋錘,如果兩者都不會,請選秘密武器

回旋錘可以在飛行中再次被激活,並且造成範圍傷害提高為37+每級12點,但是需要註意的是,這個天賦是受到技能強度加成的,所以在妳開了超負荷並且滿聚合的情況下傷害也是很高的。加上這個天賦不僅僅是提高了Q的傷害,同時賦予了妳對想要的人造成更大傷害的能力,妳可以自己選擇在合適的時間Q來對對方的後排造成更高的打擊,或者是在團戰時對對方的密集型站位造成更高的aoe打擊,並且因為這個天賦的Q是造成更寬範圍傷害,所以合理使用可以打中壹些企圖通過走位避開我們Q的人來對他進行減速

側滾翻不消耗法力。。。逗比天賦。。。如果妳看到有人點。。。那麽他壹定是點錯了。。。 我就點錯過壹回

急救術,很多弗斯塔德愛點這個,我希望各位盡量不要點這個天賦,壹個是因為本層天賦中有加強輸出的天賦,作為刺客妳應該優先輸出,另壹個是通過強化Q,妳Q的範圍很遠甚至可以直接打到對方後排,那麽其實平時不是很有必要沖到前面去,妳可以找好位置來規避傷害,壹般來說這樣玩的話受到大量傷害急救也很難拯救了

結論:在妳是壹個新手拿捏不好走位,或者這壹局經常被集火,或者對方喜歡紮堆的情況下選擇爆炸回旋錘,其他情況下可以選擇秘密武器

第四層

辛特蘭雷擊,大招基本必選第壹個

狂風來襲,這個大招在20級之前僅僅能吹壹下,並且0傷害, 幾乎我能想到的作用,就是用來跑,當然高玩其實可以飛到敵方團隊背後,將他們吹到我方臉上破壞陣型並且讓我方能直接接觸到對方後排,如果能成功的話其實是很有戰略意義的,順便壹提的是吹的第壹下吹到的人頭上會有暈的標誌,應該是帶有打斷效果的,但是實際上選該大招使用起來 有難度而且需要很好的配合,普通玩家還是點R1吧

結論:路人局請果斷R1,開黑想R2請自行研究套路

第五層

巨人克星,對方肉多並且我方輸出不足時,可以點

如果第壹層強化了Q的距離和減速時間,那麽減速提高在這裏的意義比以往提高了很多,無論是用來防止對方追擊,或者對對方進行追擊,都變得非常好用,50%的效果和25%差異非常大,本層雖然不提供直接輸出,但是戰術意義重大,特別是在本方陣容缺減速缺控制的情況下,請務必點出

理論上如果能配合第二層的加兩次打擊是壹個好天賦,但是實際上第二層顯然會是聚合之力能更加完美的配合技能流。但是在這壹層同比情況下裏可以提高不錯的輸出,可以根據需要選擇本天賦或者巨人克星(取決於妳是否經常有機會平A以及對方是否有雙肉)

W每次提供壹個5%的護盾,如果電滿5次可以提供25%的護盾,如果妳的生存壓力大,比如對面穆拉丁泰瑞爾壹直盯著妳殺壹直粘著妳,妳經常需要逃命的場合下,這個天賦可能會發揮出意想不到的效果,但是如果妳生存壓力不是那麽大,甚至很少有人打妳,那麽請選擇別的天賦更好壹些

結論:個人推薦 Q減速提高,或者在本方陣容不缺控制的情況下選擇巨人克星或者雷霆打擊

第六層

順風之力激活時間縮短到2秒,移動速度提高到30%,這個技能讓我們的特質可以在團戰的時候生效,2秒不受到傷害比6秒要容易的多的多得多

對回旋錘減速目標的第壹次普通攻擊暈0.75秒,在單挑的時候可能比較好用,在團戰的時候如果經常能有切入後排攻擊的機會的話可能還不錯

側滾翻提高60%移動速度,會不斷遞減,側滾翻以後跑的飛快

超負荷,非常重要的爆發技能,弗斯塔德壹般以技能為主的情況下,超負荷是必點天賦

結論:優選超負荷,其他三個天賦同等水平,選哪個根據實際情況

第七層

強化R1閃電的傷害和範圍,基本必選但是註意這裏的範圍只是長度。。沒有寬度

R2在4秒內不斷推開敵人,如果選R2,這是核心天賦,能把人壹直吹在墻角毆打

普通攻擊可以彈射,真的有人會點嗎

史詩坐騎這個新天賦可以讓妳飛的更多更快唯獨不能更遠,所以我覺得其實意義不大不點也基本夠用。

結論:優選強化大招,次選史詩坐騎

結語

我個人是非常推薦走強化Q流的弗斯塔德的,但其實寫這篇攻略的時候我也考慮到了平A流存在的可能性,我希望如果想要平A流,請理智的分析研究測試過以後再點,新版本第壹層的Q距離帶來的效果可以讓我們直接把後排炸了,而不是根據環境只能輸出對方前排,這在現在的天梯團戰中是非常重要的,很多時候會發現對方的遠程因為走位不浪,所以從頭打到尾都是滿血,弗斯塔德可以讓對方基本沒有這種從容,20級配合隊友的控制開大招秒後排基本壹炸就是半條血,非常可怕

同時點了Q距離並且壹套強化的弗斯塔德在幹擾對方獲取地圖機制時將更為有利,不僅僅可以有更遠的射程,同時在妳每次Q幹擾他們的時候會對他們進行壹個消耗,還沒開打對面就被妳耗了很多血的話,團戰怎麽可能打得贏?

希望想要玩弗斯塔德的同學勤加練習Q和R提升命中率,早日打上rank1!

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