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虛幻3引擎的程序特點

在虛幻的引擎中為了遊戲開發的程序員們能夠更好地進行編寫,提供了3個非常具體的編寫實例和百分之百開放的源代碼,編輯器,Max/Maya的輸出插件,以及壹些公司內部開發遊戲所使用到的遊戲代碼。

虛幻的遊戲播放腳本語言還提供了許多自動化的原數據供遊戲開發人員參考和使用。引擎不僅可以兼容多種文件格式,還允許遊戲的關卡,任務編輯人員在編輯器中直接察看遊戲腳本的內容,屬性並直接進行修改。

引擎中將材質編輯的這部分界面拆成了許多獨立的模塊,方便那些在進行制作的美術人員以後以後可以直接在界面中根據需要加入新的可視化工具或是新的明暗生成器。

擁有操作便捷高效的軟件結構,可以快速地升級到大型的團隊開發項目或是多平臺開發項目。

虛幻3引擎還提供了統壹化的編碼標準,適用於PC機的匯編及可以支持的下壹代控制平臺裏。所有遊戲開發時所需要的內容和數據文件都能在這些可以支持的控制平臺中兼容,可以極快地增強開發的內容和數據在轉化和測試工作中的效率。

在引擎中使用了經過優化後的DVD光驅載入系統,這種系統可以將DVD光驅的實際傳輸效率充分發揮到百分比八十以上。

虛幻3引擎提供了壹個較為簡易便捷的代碼架構,方便不同國家的程序員在編寫遊戲文字、音效、圖象和視頻時不同的要求和習慣。虛幻3是基於“Unicode character set”(統壹編碼標準的字符集)所開發的,可以支持16位的Unicode字體和文本輸入,包括可以將TrueType字體導入成可渲染的位圖格式(周詩超:TrueType是壹種微軟和Apple公司***同研制的字型標準),在***有9種語言版本可供使用,包括日文,中文和韓文。

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