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怎麽用3DMax的切角長方體制作簡約餐桌椅?用3DMax的切角長方體制作簡約餐桌椅的方法

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用3DMax的切角長方體制作簡約餐桌椅的方法

單擊創建,選擇幾何體,將對象切換為擴展基本體,選擇切角長方體在場景中拖拽進行創建。

單擊修改,長度設置為1200mm,寬度設置為40mm,高度設置為1200mm,圓角數值設置為0.4mm。

設置完成,打開選擇並旋轉工具,並單擊角度捕捉切換按鈕,按住Shift鍵,旋轉90°。

我們需要將它的位置進行調整,為了調整的更加準確,我們切換到頂視圖進行調整。

創建完成以後,我們在頂視圖中繼續創建壹個切角長方體,並放置到下圖的位置。

單擊修改,長度和寬度設置為1200mm,高度設置為40mm,圓角設置為0.4mm。

然後將模型向上進行適當的移動。

接著我們再次使用切角長方體在視圖中拖拽進行創建,長度設置為850mm,寬度設置為850mm。高度設置為700mm,圓角設置為10mm。並將它的位置進行適當的調整。

選擇剛剛創建的長方體,按住Shift鍵向上進行復制。

單擊修改,長度設置為80mm,寬度設置為850mm,高度設置為500mm,圓角設置為8mm,圓角分段設置為8mm。並將它的位置進行適當的移動。

單擊選擇並旋轉按鈕,打開角度捕捉切換,將它進行旋轉90度左右。對象選擇復制,副本數為1,單擊確定就可以了。

然後將它的位置進行適當的調整。

框選我們剛剛創建完成的椅子模型,單擊主工具欄中的組,將它們進行成組。在彈出的對話框中單擊確定就可以了。

然後我們將它的為位置進行適當的調整。

此時,我們可以按住Shift鍵,將它進行復制。在彈出的對話框中選擇對象為復制,副本數為3,然後單擊確定就可以了。

此時會出現四個椅子的模型,我呢選擇其中的兩個將它們放置到模型的對面,然後將它的位置進行適當的調整。

我們可以使用移動工具或者是旋轉工具,將它們放置到桌子周圍合適的地方。讓桌椅的擺放產生出壹個比較自然的效果。所有的模型我們就制作完成了。

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