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仿臺服魔獸私服3.13 最好有T8

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目前只開了10人。20人NAXX團隊副本。GM說馬上開新的團隊副本。絕對好。可以註冊了看看。謝謝

本項目組在2年前籌建,在基於完全不借鑒其他魔獸模擬器的前提下,服務器代碼全部自行編寫,

歷經2年的艱苦開發,終於在技術上實現設計要求,在完美再現了官方本身遊戲精髓之外,

策劃組也提出更高的要求,希望能在保持官方玩法原滋原味的前提下,加入更多適合國人的遊戲玩法,

基於多年的遊戲策劃積累,歷時壹年的反復論證和修改,現在我們終於可以將這份答卷交出,

雖然她還是粗糙了點,但無處不是我們心血的結晶.

目的是希望所有魔獸世界玩家,能夠體會到魔獸世界的本身的精髓,和玩法更簡單化。

遊戲定位:

保持官方遊戲的核心體驗,PVE內容99%再現官方精華.

簡單

刪減原官方過於復雜的非核心內容,設定簡單化,規則簡單化.縮短玩家初期入門時間.成長高速化,更快體驗終極FB帶來的全新體驗!

方便

魔獸世界本身是壹個非常復雜的體系,很多NPC分布在世界各個角落,我們為了方便大家,快速迅速的體驗我們遊戲。我們將其方便話處理,全部集中在沙塔斯中間,方便大家進行各種商業技能的訓練和玩家之間的交流。

快捷

為了方便大家能夠在我們服快速體驗高端副本的樂趣,減少不必要的過程,我們設定出生60級,70級封頂,升級只需要完成60-70這個階段即可.設置系列新手任務,圍繞60-69之間的7個副本展開,可獲得經驗,金幣,坐騎,新手裝備等遊戲內的必備道具.圍繞TBC內容進行展開!

公正

遊戲公平化,不搞會員,不出售裝備!遊戲內容平衡化,包括職業平衡,成長線路平衡,裝備平衡,活動內容平衡,FARM獲利平衡等

保持官方遊戲的核心體驗,,讓妳的PVP更加激烈。

特色開發了兩個PVP作戰區域,PVP區域裏均設置有BOSS。掉落S裝,是新手老手,快速提升作戰能力,相互廝殺的必去地方。讓妳在於BOSS作戰的同時,還能跟玩家作戰!

目標人群:

1.官方玩家,細分為:

a:在官服無法獲得高端體驗的玩家.

在官服,目前僅有不超過5%的PVE玩家能體驗到太陽井酣暢刺激的戰鬥,

在官服,不超過5%的PVP玩家能得到競技場2400+的巔峰感受.

在官服,大部分玩家就是每日匆匆忙忙卻碌碌無為,日復壹日漫長枯燥的做著刷子.

b:嫌官服成長太慢,遊戲周期太長的玩家,想快速獲得體驗的玩家.

在官服,僅僅是T5副本畢業的標準也許就要傾註3-6個月的辛勤汗水,

太陽井和T6.5僅僅是很多人遙遙無期的的夢想而已.

c:嫌官服收費太高的玩家.魔獸官服是國內僅有的按時間收費的遊戲,說是國內最昂貴的遊戲毫不為過.

d:RMB玩家,可以快速提高自身屬性.PVP,PVE都領先別人壹籌!

e:玩遊戲也能賺錢,我們特色開發的元寶系統,具有代幣性質!玩家可以更直接的獲得經濟利益!

2.其他想尋找好玩,耐玩,不賣會員,不賣裝備的魔獸私服的玩家和家族。

3.其他網絡遊戲的玩家

本服特色:

所有的副本均參照官方設計,大部分的BOSS被完美再現了.

極少數難於設計的技能我們重新進行了設計和改進,不存在木樁和無技能的BOSS.

RAID目前開放毒蛇,風暴,黑暗,太陽井,4個大型RAID副本,

以及卡拉贊,祖阿曼2個中型RAID副本.副本的CD縮短為3天.

小副本開放7個60-69的普通難度副本,另有7個70級副本,

類同於官服的英雄副本,但是沒有CD,會掉落公正徽章.

難度

60-69的難度較低,為滿足玩家升級需要而設置.

70級副本難度介於比官方英雄副本和普通70級副本之間.

新手不會感覺過於困難,老手打起來也要小心翼翼.5人是必須的配置.

RAID副本的難度雖然比官方低,但是對普通玩家來說仍舊是有壹定難度.

25人的大型RAID必須以工會為基礎的固定團才有可能打得過,

艱苦的開荒過程是每個工會都要經歷的.而且有些BOSS需要新的攻略.

10的RAID也是巨大的挑戰,初期野團或者G團都是難以打通的.

經濟

金幣在遊戲初期是非常緊缺的,采集技能廢除以後,商業技能全部是需要消耗大量金幣的.

元寶是新增的高級貨幣,可交易,功能強大,可獲得壹些遊戲中的便利.

公正徽章是遊戲中的重要物品,許多的裝備物品均以公正徽章來進行兌換.

金幣,公正徽章,元寶,這三者之間有壹定的兌換關系,但是某些兌換是受限的.

關系如下: (--//-->的意思是不能,--/-->的意思是受限制的)

金幣--//-->公正徽章---/-->元寶

金幣--/-->元寶 元寶---->金幣

兌換比例是非等價設定,換過去再換回來的話,損失會很大.

遊戲中的貨幣消耗和產出是相對平衡的,金幣不會泛濫化,物價在很長的時間內都會比較穩定.

在設計中通貨膨脹是必須避免出現的.

聲望

外域的幾大聲望體系和官方設定相同.

鑒於官方沖聲望的難度過大,在日常任務加入了兩個系列的聲望任務.

涵蓋大部分有價值的聲望,幫助玩家能更快速的完成聲望的積累.

聲望獎勵將在下個階段開始調整,通過逐步加入新的聲望物品,以提高聲望系統的價值.

後續版本中將會加入2-3個新的聲望派系,預計將會非常有價值.

獲取的方式和以前的聲望完全不同,絕對是是顛覆性的.

掉落

引入DIABLO式的隨機物品屬性掉落,所有的紫色物品在生成時都會產生壹個完全隨機的前綴屬性,

這個屬性可能會非常好.也可能完全沒有作用.

前綴屬性如果不是妳想要的前綴,可以通過我們特殊的點金棒附魔效果來更換或者提升。

所有的怪物和BOSS掉落的物品數量和概率都適當增加了,玩家可以更快的從某些副本中畢業了.

小怪的金幣和垃圾物品掉率翻了幾倍,金幣就是從這裏來的

任務

任務系統是魔獸的壹大亮點,不過我們認為它們實在太繁瑣了,

所以老的任務我們全刪了,服務器只有升級任務和日常任務.

升級任務是每人都應該去做的,經驗,G,道具,獎勵實在太高了.

日常任務獎勵圍繞聲望,公正徽章,金幣,元寶展開,其中有壹些後續任務越做到後面越有價值.

工會

本服完全仿官方設計,BOSS技能90%仿官方設計,所以壹個好的團隊,壹個好的公會組織是必須的。

公會是玩家活動的基礎,為了方便玩家盡快的組織起隊伍,建議玩家盡早建立或加入壹個穩定的公會組織。

會長是辛苦的,我們為了激勵公會會長的激情和鬥誌,我們特別推出會長的措施和獎勵。點擊了解會長優惠

全國首創玩私服還要公會!魔獸世界的精華,是體驗人的團隊意識。所以我們特色加入進去。方便您體驗我們的高端副本!

收費

遊戲完全免費開放。所有內容免費開放。不出售會員,不賣任何裝備。

壹切都需要玩家在遊戲中努力付出才能得到,本服務器僅僅提供方便大家的元寶功能,

由玩家少量贊助以維持服務器長期穩定的運轉

元寶的出售只是為了節省玩家時間而設,出售元寶是服務器的唯壹來源

元寶的作用是在不影響公平性的前提下,為部分有能力的玩家提供少量便捷的功能.

並非通過元寶就能獲得任何利益的,元寶功能只是讓部分玩家跟的上長時間在線玩家的進度。

元寶可以獲得的便捷功能,是遊戲裏妳都可以通過自己的努力獲得,

並且可以遠遠大於花費元寶功能所得到的

並且元的來源可以通過遊戲中的部分任務和BOSS擊殺獲得。

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