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dota imba AI v5 mega 地的命令是什麽?英雄技能怎麽和IMBA壹樣啊

IMBA指令IM模式相關命令-ar 全體隨機英雄-dm 死亡模式-sd imba下3選1-fr 快速復活-fn 快速刷野。-sc 每10分鐘出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麽的(有可能會出現某壹方出現超級兵而另壹方不出現的情況,不知是BUG還是有意為之)。-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(註:3.73版本新增模式)-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某壹個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生壹個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。-ac此模式下非英雄單位在遊戲開始40分鐘後會變得近乎無敵。-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每壹段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鐘(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少壹路兵限定時間減少4分鐘)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥-ak 英雄獲得壹個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用壹定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。-os 部分英雄使用此命令後會改為采用另外壹套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在壹次遊戲中只能使用壹次。在RA,SS,AK模式下不起作用。-ach 此命令用於查詢妳已獲得的所有成就。-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下遊戲開始15秒後單獨輸入。無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有壹些技能不能復制)-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,***享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。-mg,然後選擇以下幾個英雄中的壹個:船長/獸王/人馬/全能/SVEN/牛頭人酋長/半人猛獁/神靈 ,則其技能中的壹個或兩個會得到大大加強。 (附註:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這裏這麽長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較註重人品。推薦總模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接輸入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇壹個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得壹個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選壹模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易遊戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果壹樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om現在用的比較多的-BH 41-BH 60-sdstscfefnfrakbb三選壹-sdstscfefrfnakbb死亡隨機 -ardmimstakssscfefn-nd挑戰boss-apdureakfeayox

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