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合金彈頭7和XX有什麽區別麽

1、發售時間不同

合金彈頭7:《合金彈頭7》是壹款NDS上不多見的橫版射擊單機遊戲,由日本開發商SNK Playmore制作,2008年7月17日發行。

合金彈頭XX:SNK?PLAYMORE公司制作、發行。於2009年12月23日發售,是《合金彈頭7》的強化重制版。

2、角色不同

合金彈頭7:Marco,Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。可持續按住↑AD以立姿進行無未爆彈數限制的連射(即跳過硬傷冷卻。在此以前,特別是使用R時,壹次只能發射兩發,在R未爆炸前不能再發射R)。

Tarma,乘物的機炮威力1.5倍,且中彈時的損傷減半,炮彈補給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機MS6起成為他的專利(任何乘物都可,

唯壹例外是自MS7新增的機器人乘物)。可按↑AD去踢機械乘物,效果為修復1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接滿血、直接踢爆(概率極低)或無效果,五者隨機取壹。

Eri,初始炸彈數量為20個,炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調整。

Fio,武器的彈藥補給數是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命後重生也都配有壹把H使用。

Ralf,刀砍速度很快且對攻擊範圍內的所有敵人都有效,其特技機炮拳破壞速度更是壹絕(威力5x8,可跳躍取消),單關內中彈2次才算死(有例外是壹擊死)。他的缺點是走路較慢(中彈後起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時,彈藥入手數量比別人少壹半。

Clark,可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。

合金彈頭XX:Leona,MSXX新角。非beginner難度下的手槍威力1.5倍,beginner難度下的H槍威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及槍炮攻擊力為1.2倍。子彈、炸彈、炮彈入手量均為1.2倍。除非續幣,死命後重生可繼承死命前的持有槍與殘彈數。

AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斬範圍內敵人和子彈都有效(威力10x2),而背身威力則為正面的2倍,還可以搭配蹲、跳、扔炸彈、扔槍等指令取消硬直甚至高速連斬。使用時擊中敵人沒有任何分數,但可通過此技大幅度刷分數糟,

並可通過切割敵人的攻擊來得到大量的金幣,屬於全能型角色。但是因為其過於強大嚴重傷害了角色平衡性,為保證遊戲平衡性,制作小組在制作時將特技月光斬設定為↓AD較慢(但整體無大礙)。

3、設定不同

合金彈頭7:合金彈頭7是通過NDS模擬器在PC上運行的,遊戲是以細膩的畫風、搞笑的動作和刺激的戰鬥被人們所熟知的“合金彈頭系列”的正統續作!總的來說,這是壹款非常出色以及爽快的橫版射擊單機遊戲。

遊戲依然保持了系列壹貫的風格,戰鬥的場面也沒有因為是掌機遊戲而進行削減,遊戲依然是射擊、跳躍和手雷三個按鍵,雖然是NDS遊戲,不過本作卻並不對應觸摸屏,遊戲的畫面顯示在上屏幕,而下屏幕則用來顯示地圖。

合金彈頭XX:除了壹般的故事模式以外,還準備了 Combat School的任務模式,由美女教官出題,總***有70關以上的小遊戲讓玩家遊玩。

Xbox LIVE的《合金彈頭XX》除了支援單機兩人遊玩以外,還支援線上合作過關,無論是親朋好友來家裏壹起同樂,或是自己在家透過網路和遠方的好友壹起遊玩都 很適合。喜歡動作射擊遊戲的玩家可以到賣場下載試玩版來嘗試看看。

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