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dota召喚師技能出招表

DOTA召喚師的十個技能急速冷卻[Y]-[冰+冰+冰]簡稱 冷凍 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。該技能對林肯法球有作用,但仍然觸發林肯CD。  持續時間(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6  觸發間隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6  施法距離:1000  冷卻時間:20秒  魔法消耗:100  電磁脈沖[C] - [雷+雷+雷] 簡稱 磁爆 召喚師在目標地點積聚電磁能量壹段時間後爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍950範圍內的敵方單位,造成傷害並燃燒魔法。  作用延遲(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒  法力燃燒(雷元素):100/150/200/250/300/350/400  造成消魔壹半的傷害。  施法距離:600  冷卻時間:25秒  魔法消耗:125  陽炎沖擊[T]-[火+火+火] 簡稱 天火 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200範圍內的敵方單位造成傷害,傷害將平均分攤給範圍內的所有單位。  總計傷害(火元素):75/137/200/262/325/387/450  施法距離:全地圖  冷卻時間:30  魔法消耗:175  強襲颶風[X] - [雷+雷+冰] 簡稱 吹風 釋放壹股向前移動的龍卷風快速向前移動。將途經的敵方單位卷至半空並滯空壹段時間,落地之後造成傷害。  作用範圍200  作用距離(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100  滯空時間(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒  造成傷害(雷元素與冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375  施法距離:2000 N  冷卻時間:25秒  魔法消耗:150  靈動迅捷[Z]-[雷+雷+火] 簡稱 迅雷 召喚師將洶湧的能量灌註進壹個友方單位攻擊速度和攻擊力,持續6秒。  攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%  攻擊力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80  施法距離:650  冷卻時間:15秒  魔法消耗:50  幽靈漫步[V]-[冰+冰+雷] 簡稱 鬼步 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400範圍內的敵方單位造成影響。持續時間:100秒,攻擊和使用物品將打破隱身狀態。  效果無視魔法免疫 在離開幽靈漫步後減速仍然會持續2-4秒  自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%  敵方減速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%  冷卻時間:60秒  魔法消耗:300  熔爐精靈[F]-[冰+火+火] 簡稱 火人 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。在冰元素和火元素各達到4級後,召喚師能壹次召喚兩個熔爐精靈。  射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900  生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900  攻擊力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83  魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400  持續時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80  護甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7  冷卻時間:30秒  魔法消耗:75  渾沌隕石[D] - [雷+火+火] 簡稱 隕石 召喚師在目標地點召喚壹顆火熱的隕石向無視地形的滾動。隕石對周圍300範圍內的敵方單位每0.5秒造成壹定的傷害。被隕石直接擊中的單位在接下來的3秒鐘內每秒受到隕石直接傷害1/5的額外傷害。意思就是如果壹個英雄被7級火的隕石滾中2秒,那麽他受到的傷害就是2X2X130+2X2X78=832 關於隕石對遠程小兵的特殊機制,1級火元素的隕石就能對遠程兵造成220的傷害,也就是說1級火的時候A兩下壹隕石可以帶走壹遠兵,2級2下,3級1下,4級不用A就直接帶走。隕石有1.5-2S左右的施法延遲,也就是說它能配合壹個錘子準確命中敵人。  作用距離(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410  範圍傷害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130  額外傷害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78  施法距離:700  冷卻時間:55秒  魔法消耗:2001冷凍,多打壹,繞後的極品技能,適合高移動高攻速的英雄配合。普攻有電魂,技能有劍刃風暴等。 2磁爆,前中期技能,在前期藍比較寶貴,而在中期,沒藍的英雄也會有屬性品撐藍,那麽消藍的作用反而不如初期明顯。  3天火,壹直不容忽視的高傷害技能,把握好技巧就是時刻在敵人頭上懸掛著的達摩克利斯之劍。  4吹風,還算不錯的限制,比較尷尬的是和很多技能沖突,把握好釋放時機是關鍵。  5迅雷,這其實是壹個近戰技能,對於會動的敵人總是缺乏好的效果。 拆塔、刷野推線之神技。  6鬼步,壹個勉強的逃生手段,中後期妳可以把他當成全能的光環來用。  7火人,強大的召喚物,也是57召喚流崛起的保證。  8隕石,所謂的高傷害只是建立在技能配合和敵人不了解的情形下。對方不動或者戰術規避時,傷害效果大減。  9冰墻,神技之壹,不論任何時刻都能給妳驚喜的技能之壹。  10超波,前期效果不理想,越後越強大的限制技能。

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