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遊戲王大師決鬥DDD卡組構築分享

遊戲王大師決鬥DDD是遊戲中的主流卡組之壹,DDD卡組如何選擇構築?下面給大家分享壹個遊戲王大師決鬥DDD卡組構築攻略

DDD卡組的優點:

造價相對便宜,本家UR全部收錄於同壹包內,可以壹包開齊。僅有少量本家SR散落於大卡池內,並且也僅需要各壹張,直接合成即可。除去手坑外其余UR卡基本都是最泛用的額外,可以大膽放心做,永遠不虧

對目前環境內兩大上位龍輝巧與黃金國有著不錯的勝率,熟練運用後甚至可以壓制打。對抗其他卡組也十分有力,不會出現碰到就能投了的情況。對陣遺老那就更不用說了,不是卡手到死或者吃坑到死基本可以碾壓

在未來獲得新卡加強後可以獲得相當大幅度的補強,並且對於未來毒瘤之壹的命運英雄—毀滅鳳凰人有著非常強大的克制效果 現在熟練起來以後就能亂殺

眼花繚亂的展開方式,比較胡的情況下可以說書四五分鐘不帶停,借此打亂敵方心態

DDD卡組的缺點:

非常吃操作,需要較強的熟練度與意識,不熟練的情況下可能會做出很奇怪的場 小車閃閃大怒濤

主卡組

合計18UR(本家4張、泛用4張、免費1張、手坑9張)16SR(本家13張、泛用3張) 那張希望傀龍先不談

本帖意在分享卡組與單卡分析,故不會有具體的展開與戰術的教學,想要學習展開可以移步b站up地獄丿凱撒亮制作的DDD展開教學視頻[DDD展開教學]_主卡組分析

開普勒(開)哥白尼(哥)地獄門的契約書

非常重要的展開組件,必下滿3,沒什麽好說的

拉米亞(蛇)

目前DDD卡組展開還是非常依賴同調軸的,而蛇又是同調軸最重要的組件,建議下滿3

螺渦史萊姆(綠軟) 死靈史萊姆(紅軟)

前者手卡融合+墓地拉怪,後者墓地融合。也是比較重要的展開跳板,個人是比較建議綠軟下3,紅軟下2的 我太非了沒開到第三張綠軟第壹張還是合的 ,可以有壹個非常順滑的起手

幽靈(貓)

同調跳板,壹般是被水機拉出來,1張即可

DDD 壞_王 深淵末日神

優秀的高位靈擺,與靈擺位特招點。8星的身材用來跳椅子王或者大疾風再合適不過,並且可以配合托馬斯做卡組特招。2張即可,3張有可能會卡手

俄耳托斯(白狗)托馬斯(電燈泡)DDD 極智王 混沌啟示錄

靈擺位卡,各1即可。極智王也可以不下,看個人卡組理解

GO-DDD 神零王 零神-零兒

赤馬零兒本人!把自己印成王牌怪獸見過沒!

魂!沒有魂的卡組是軟弱無力的!

最佳低位靈擺,0刻度可以擺出額外卡組的壹切怪獸,例如用完 榨幹 的開普勒等。同時站場也是非常強大的斬殺手,4000血以下直接斬殺。或者可以幹擾敵方場上/墓地的魔陷,非常靈活的壹張卡。必下1,多了不需要

魔神王的契約書 瓦爾基裏的契約書

本家重要魔陷,前者為輔助融合/堆墓,2張即可多了卡手。後者為進攻/防禦性陷阱,還是蠻好用的,就是比較難上手,手上摸到了開、地獄門、魔神王、可以檢索上手,帶1張吧

旋風

目前環境對抗黃金國的重要保障!什麽虛無空間千差萬別黃金鄉,統統給妳揚了,看妳給不給我小旋風面子嗷!推薦下1~2,非常好用

死蘇、暗抽、壹對壹

很好用的魔法卡,帶上吧,死蘇直接送喲

手坑組:灰、墓指、泡影、隕石

灰、墓指,沒什麽好說的,想贏就拉滿吧

隕石目前感覺環境不是很好用......就上手過3次也沒砸出去過,主要還是bo1帶來的盲盒效應,推薦帶0~1

泡影就比較看卡組剩下的卡位了,1~2張都可

額外卡組分析

DDD 烈火王-鐵木真 DDD 烈火大王-決策鐵木真

非常重要的融合跳板與特召點,小火帶2大火帶1,比較固定的卡位

DDD 疾風王-亞歷山大 DDD 疾風大王-決策亞歷山大

小疾風王作為和拉米亞配合使用的同調跳板非常順滑,而大疾風壹般作為斬殺手來使用。小疾風推薦下1,大疾風0~1,畢竟是UR,看個人

DDD 咒血王-齊格弗裏德

飛哥,本家重要魔陷抗之壹,壹回合壹次康魔陷,必下1

DDD 怒濤大王-決策凱撒

本家重要抗之二,比起飛哥可以抗怪獸效果,壹般都能抗2次,非常重要,必下1

DDD 深淵王- 比爾加美斯 吉爾伽美什

閃閃、本家重要靈擺展開手段,直接從卡組拉出壹對擺子,隔壁廣十巾都饞哭了。個人下了2,方便續航以及第二波的展開

DDD 雙曉王-末法神

椅子王。重要魂卡之二,卡包封面怪 什麽叫牌面 ,不出椅子王的ddd和鹹魚沒有區別(不)。恐怖的壓制力,也是對抗目前黃金國、閃刀姬等beat卡組最重要的殺器之壹,超量召喚登場直接全場沈默,壹波帶走。去除超量素材可以把全場後場揚了,壹鍵羽毛掃還可以掃兩次。必下1。

DDD 水機王 水晶機巧-繼承玻纖 DDD 賽車王 方程式同調士

同調之光,加速同調核心。這張半只腳踏進禁卡表然而就是不進去的卡告訴了各位牌佬什麽叫真正的同調之光,水機生萬物並非虛言

DDD 檸檬王 裝彈槍管獰猛龍 DDD 刺刀王 刺刀槍管龍

誒嘿妳也是男二啊,妳的卡真好用借我來耍耍

白槍管與刺刀,目前最泛用的同調抗與斬殺手,前者配合水機小車的加速同調在對方回合出白槍管有著恐怖的壓制力,突然出現的2康往往能讓對方措手不及。刺刀強大的斬殺能力誰用誰知道,無論妳是多高的攻都比不過我的利刃,各下1

目前初期環境突然跳這兩只往往能給予對方巨大的心理殺傷,直接投降的不在少數

奶奶滴!為什麽我整個卡組只有這兩張有登場動畫!為什麽!我DDD難道沒有牌面嗎!

最後說說這個希望傀龍,說實話感覺不是很好用......基本就沒上過場,有能力的推薦換成水晶翼或者其他本家融合,貞德呀貝奧武夫其實都不錯,就不推薦帶了

新手開包建議

如果確認想要玩DDD的話,上手直接抽第壹個包即可,重要額外的水機和刺刀都在第壹包內。而第二包內又非常“良心”的壹張都不需要,直接pass。個人是比較推薦先把這兩只都抽齊的,反正只要1,不是太臉黑的話很快就能完事

之後合成SR的綠軟或者地獄門的契約書,解鎖DDD卡包:_次元の王との契_,封面是前文提到過的椅子王。這包內除了極智王與零兒其他都有,直接放心抽吧,四張前文提到過的UR各只需要1,還有壹張不需要的UR:DDD深淵壞_王-凱撒末日神,我們基本不需要,可以直接拆,如果覺得魂的話留1也可 萬壹以後有用呢

然後在搜索欄之際輸入“dd”就能看到DDD本家的全部卡了,非常簡單也不需要翻譯什麽的,找到兩張不在卡包內的SR:極智王與零兒,各合成1即可。這樣壹套卡組基本就組齊了

白槍管可以靠抽第壹大包來解鎖領導的卡包,裏面有左輪使用的彈丸卡組的全部卡片,如果喜歡彈丸卡組可以直接抽,當然如果不喜歡那就直接合成好了,白槍管總歸不虧的

至於手坑我的建議是灰和墓指如果想要上分的話必須要拉滿,在這個開服初期大家都比較不是那麽富裕的情況下,壹套完整的手坑就能給對局帶來巨大的優勢

泡影和隕石就看個人的財力了,泡影1我感覺是比較重要的

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