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DOTA6.72有哪些改動

極寒幽魂

- 初始護甲從4減到2

斧王

- 基礎HP回復從0.25提升到1

- 戰鬥饑渴從15/21/27/33傷害每秒變為15/17/25/33傷害每秒

痛苦之源

蝕腦的冷卻時間從16減為14

惡魔掌握現在給予目標的視野

虛弱現在減少固定數值的攻擊力

舊版 減少40/60/80/100%的基礎攻擊 CD:15秒

新版 減少25/50/75/100的攻擊力 CD:12秒 耗藍不變

舊版的只減少基礎攻擊,意味著裝備的攻擊加成是不會減少的,而新版的直接減少固定數值的攻擊力

蝙蝠

- 初始護甲降低1

獸王

高級偵查戰鷹的進入隱身時間從8秒減為5秒

野性之斧現在以壹個近似恒定的速度到達最遠距離(也就是說不會因為施法距離太近而斧子飛行過慢)

增加阿哈利姆神杖效果

施法範圍從600增加為950

冷卻時間從80/75/70減少為45

血魔

- 血浴的範圍從200增加為225

賞金獵人

基礎HP回復從0.25增加到0.75

忍術的冷卻時間從15/12/9/6減少為12/10/8/6

剛背獸

- 戰意的每次疊加傷害從4/8/12增加到10/15/20

半人馬

移動速度從300增加到305

雙刃劍的冷卻時間從12減少到10

馬蹄踐踏的冷卻時間從15減少到13

混沌騎士

基礎力量增加3

混沌攻擊的攻擊力從1-200增加到1-200/50-225/75-250/100-275

混沌攻擊現在有壹個文字顯示,提示打出了傷害量

- 忠臣考驗次級效果,即傳送單位回泉水,現在變成了神聖勸化的壹部分

發條地精

- 基礎護甲降低1

冰女

- 極寒領域等級1的魔法消耗從300減少為200

黑暗賢者

復制之墻的幻象傷害從70%提升到70/80/90%

增加阿哈利姆神杖效果和視覺效果

同時能夠復制友軍英雄,幻象造成50%的傷害

末日使者

- 末日的持續時間從14減少為13(擁有阿哈利姆神杖時依舊為14)

龍騎士

- 火焰呼吸的傷害從75/150/225/300變為90/170/240/300

黑暗遊俠

- 恢復6.68削弱的視野

撼地神牛

- 回音擊的初始傷害從165/230/285減少為160/210/270

小鹿

- 阿哈利姆神杖增加的推進範圍從150增加為165

虛空假面

基礎HP回復從0.25增加為0.75

阿哈利姆神杖升級後時間結界冷卻時間75減少為60

時間結界現在能使隱身單位顯形

時間結界的施法範圍從500/550/600增加為600

時間漫遊的減速效果變為沿著經過的路徑,而不是以前落點的周圍

先知

- 自然之怒 從12/14/16(14/16/18 神杖升級後)增至16(18神杖升級後)

精靈守衛

- 基礎傷害從33-42增至43-52。

- 攻擊距離從525增至575。

- 閃電之鏈移動速度增加從15/20/25/30%降至20%。

- 閃電之鏈眩暈持續時間從1/1.25/1.5/1.75變為0.75/1.25/1.75/2.25。

- 幽光之魂距離變動次要技能不再打斷精靈守衛的移動。

- 幽光之魂現在數量少的時候旋轉速度會更快。

- 幽光之魂不再減速。

- 幽光之魂持續時間上升3秒。

- 幽光之魂現在在4秒內出現6個。

- 過載技能重做

舊版過載:

精靈守衛利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度,但每秒會損失他現有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成。

這是壹個可以隨時開關的技能。

攻速加成:60/80/100/120

新版過載:

精靈守衛利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度並獲得傷害減免的效果,但每秒會損失他現有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成和傷害減免。

這是壹個可以隨時開關的技能。

攻速加成:40/50/60/70

傷害降低:5/10/15/20%(降低所受傷害)

矮人直升機

- 敏捷 成長從2.4增至2.8

- 火箭彈幕冷卻時間從6.5改為7/6.5/6/5.5 秒

- 新增了 阿哈利姆神杖升級效果和視覺效果

召喚飛彈可以全地圖施放,並且第二發導彈多造成75點傷害

神靈武士

- 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用於自殺)

- 犧牲施法機制改變

增加施法距離為450並使神靈武士快速沖向目標,妳在沖刺過程中魔免,如果妳打斷施放則沖刺停止。

鳳凰

- 當使用烈火精靈傷害或者治療時,效果只能出現壹種,即只能產生傷害或只能產生治療效果。

- 鳳凰沖擊冷卻時間從40降至30。

- 鳳凰沖擊不再讓鳳凰魔免。

- 烈日炙烤不再具有減速效果。

- 烈日炙烤傷害從10/20/30/40 + 5%變為15/30/45/60 + 4%。

- 烈日炙烤轉身速率稍有改善。

召喚師

- 使用元素祈喚或切換球不再打斷當前動作。

- 基礎傷害下降5。

- 靈動迅捷現在能對機械單位使用。

- 靈動迅捷的魔法消耗從50增至100。

- 靈動迅捷增加的傷害和攻速從30->90降至20->80。

- 急速冷卻現在需要最低10點傷害來觸發。

- 寒冰之墻不再減速魔免單位。

- 元素祈喚現在在工具欄中提升將組合出的技能。

- 修復了壹些元素祈喚記憶妳最近組合技能的問題。

現在總是記憶妳最後施放出來過的技能。所以如果妳有兩個技能,想選擇保留哪壹個,就施放壹次這個技能再使用元素祈喚。

雙頭龍

- 烈焰焚身範圍從200增加至225

劍聖

- 基礎生命恢復從0.25增加至0.75

- 劍舞(致命壹擊)概率由10/20/25/35%增加至15/20/25/35%

船長

- 幽靈船暈眩時間從1秒增加至1.2秒

- 潮汐使者(水刀)的冷卻時間從16/12/8/4減少到13/10/7/4

死亡先知

- 基礎生命恢復速率從0.25增至0.75。

- 巫術精研增加的效果修改得更為平滑。

舊版巫術精研:

- 增加移動速度3/6/9/12%。

- 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷卻時間1/2/3/4秒。

- 降低沈默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷卻時間1/2/3/4秒。

- 增加驅使惡靈(等級1)的惡靈數1/2/3/4。

- 增加驅使惡靈(等級2)的惡靈數1/3/4/6。

- 增加驅使惡靈(等級3)的惡靈數0/2/4/7。

新版巫術精研:

- 增加移動速度3/6/9/12%。

- 降低食腐蜂群和沈默魔法的冷卻時間1/2/3/4秒。

- 降低食腐蜂群和沈默魔法的魔法消耗10/15/20/25。

- 創造3/4/5/6個額外的惡靈。

- 驅使惡靈從5/10/16變為4/10/18個惡靈(計算巫術精研從9/16/23增加到10/16/24)

聖堂刺客

- 靈能之刃的範圍從70增加至80

骷髏王

- 重生現在有壹個700範圍持續3秒的減速效果

- 重生的時間從5/4.5/4秒減少到3秒

巫妖

- 黑暗轉化的冷卻時間從30/27/24/21秒改為35/30/25/20秒

lina火女

- 擁有A杖的大招施法距離由600增加至900

德魯伊

- 熊靈的粉碎擊由60%降低至40%

地獄領主

- 無光之盾的施法距離由350增加至450

月騎

- 月之祝福增加的攻擊力由8/16/24/32提升至14/20/26/32

狼人

- 召喚狼的移動速度由400提升至400/420/440/460

- 召喚狼沒有碰撞體積

敵法師

- 基礎攻擊間隔由1.45降低至1.35

猛獁

- 修正施法前搖

- 授予力量的施法距離由500增加至800

- 獠牙沖刺的波及敵方單位數量由2增加至1/2/3/4

地蔔師

- 增加壹個A杖效果

額外創造壹個克隆。請註意神杖壹旦撿起就無法放下或移動

水人

- 初始護甲下降2。

- 復制新增了壹個可視計時器(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余時間。

- 屬性轉換新增了壹個視覺效果

這個視覺效果使玩家及他的隊友能夠看到變體精靈是出於敏捷較多的狀態還是力量較多的狀態。

食屍鬼

- 技能重做感染

舊版感染:

食屍鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入並蟄伏在他們體內,壹旦他覺得時機成熟便現形,吞食並消化他們,以次回復生命。施法距離:150。無視魔法免疫。

等級1 - 可以作用於友方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級2 - 可以作用於友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的當前生命值。

等級3 - 可以作用於友方、敵方和中立的普通單位,恢復現形時目標的最大生命值。

新版感染:

食屍鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入並蟄伏在他們體內,壹旦他覺得時機成熟便現形,吞食並消化他們,對周圍的敵方單位造成傷害。

傷害:150/275/400

作用範圍:700

施法目標:友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括中立單位)

如果潛伏的目標是敵方士兵,食屍鬼將吞食他們並回復單位當前生命值同等的生命。

冷卻時間:100

施法距離:150

魔法消耗:50

娜迦海妖

- 基礎生命恢復速率從0.25增至0.75

- 娜迦海妖的幻象現在可以施放誘捕技能(類似猴子的T的效果)

- 致命壹擊 替換為 新技能:激流

激流:

運用大海的力量,創造出壹股有魔力的激流沖刷敵人,造成傷害並降其低護甲。

傷害:130/160/190/220

護甲降低:2/3/4/5

持續時間:8

作用範圍:350

施法距離:600

冷卻時間:12

魔法消耗:80/90/100/110

- 海妖之歌 重做

舊版海妖之歌:

娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沈的睡眠,他們在睡眠中處於無敵狀態。

作用範圍:1000/1500/2000

冷卻時間:120秒

魔法消耗:200點

等級 1 - 持續6秒。

等級 2 - 持續7秒。

等級 3 - 持續8秒。

新版海妖之歌:

用歌聲魅惑周圍的敵人,使其進入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或遠離睡眠中的單位,都會導致該單位醒來,娜迦海妖可以隨時停止歌唱。

作用範圍:750(單位必須始終在影響範圍內才能睡眠)

持續時間:6

冷卻時間:180/120/60

魔法消耗:100

註意:對建築有效。

死靈法師

- 死神鐮刀重做

現在在眩暈持續時間結束後結算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結束之間的傷害將會被計算在內,眩暈的持續時間從1.5秒降至1 秒。

地穴編織者

- 初始護甲下降1點

- 蝗蟲群 傷害從21/24/27/30 變為15/20/25/30

暗夜魔王

- 夜晚的狩獵者提供的移動速度增加從15/20/30/35%變為20/25/30/35%

- 夜晚的狩獵者提供的攻速增加從20/35/55/75變為 30/45/60/75

黑曜毀滅者

- 智力成長從2.8變為3.3

全能騎士

- 洗禮施法距離由400增加至400/500/600/700

熊貓酒仙

- 醉酒雲霧 持續時間從7增至8 秒

- 元素分離

- 元素分離的土熊貓會攜帶英雄的光環

比如妳的英雄帶著輝耀或強襲裝甲,變身後土熊貓依然會擁有這些光環

深淵魔王

- 模型體積略微變小了。

- 施法前搖從0.75降低至0.60。

- 黑暗之門(等級1)現在能對單位使用了。

- 屍爆略做了改變。(對範圍內的友軍回復血量)

- 怨念深淵持續時間從1.5/2/2.5/3變為1/1.5/2/2.5。

- 怨念深淵現在對單位造成效果時造成100傷害。

- 怨念深淵現在在施放區域造出5具屍體。

- 火焰風暴 技能重做

舊版火焰風暴:

召喚6波火焰風暴攻擊目標區域內的敵人,每波風暴造成初始傷害以及後續的持續傷害,持續2秒。 施法距離:1000。作用範圍:400。

等級1 - 造成25點即時傷害和5點/秒的持續性傷害。魔法消耗100點,施法間隔14秒。

等級2 - 造成40點即時傷害和10點/秒的持續性傷害。魔法消耗110點,施法間隔14秒。

等級3 - 造成55點即時傷害和15點/秒的持續性傷害。魔法消耗120點,施法間隔14秒。

等級4 - 造成70點即時傷害和20點/秒的持續性傷害。魔法消耗130點,施法間隔14秒。

新版火焰風暴:

持續施法。召喚3波火焰風暴攻擊目標區域內的敵人和建築物,每波風暴造成55/80/105/130的初始傷害以及後續15點/秒的持續傷害,持續3秒。

施法距離:750。

作用範圍:450。

冷卻時間:16

魔法消耗:100/110/120/130

Puck

- 初始攻擊增加4

- 星月之痕的沈默時間由0.1/1/2/3改為0.75/1.5/2.25/3

屠夫

- 腐爛傷害由25/50/75/100增加為35/60/85/110

痛苦女王

- 超聲波沖擊的傷害由290/430/600改為350/475/600

暗影薩滿

- 基礎攻擊上升5點

- 蒼穹震擊 傷害單位從3/4/6/7變為1/3/5/7

- 蒼穹震擊 傷害從80/160/240/320 變為140/200/260/320

- 群蛇守衛施放後自動添加到您的單位選擇欄。

對守衛下達命令不會使妳的英雄動作被打斷。

樹精衛士

- 護甲下降1。

- 大自然的掩護現在使單位的移動速度增加10%。

- 大自然的掩護的隱形效果在單位離開樹木後能額外持續1秒。

- 大自然的掩護冷卻時間從3秒增至10/8/6/4秒。

- 瘋狂生長重做

舊版瘋狂生長

讓樹精衛士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位受到85點/秒的傷害,不能移動和攻擊(可以使用技能)。 牽制效果無視魔法免疫。

持續時間:3/4/5

冷卻時間:160

傷害:85每秒

作用範圍:725

新版瘋狂生長

讓樹精衛士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動、攻擊和造成傷害。

持續時間:3

冷卻時間:100/95/90

傷害:70/100/130每秒

作用範圍:725

- 活體護甲技能重做

活體護甲:

為友方單位或建築創造壹個魔法藤蔓護甲光環,保護他及周圍的單位不受傷害並醫治傷口。在白天,他的強大自然力量將使這個光環範圍擴展到全地圖。

影響範圍:900(白天為全地圖)

生命回復:2/3/4/5

護甲:1/2/3/4

- 叢林斥候替換為寄生種子

寄生種子

樹精衛士在敵人身上種植壹個弱化對方的種子,造成24%的減速效果並在3秒內流失生命,周圍的友方單位將回復同樣數值的生命。

傷害:30/45/60/75每次(魔法傷害)

友方回復:30/45/60/75每次

次數:4

作用範圍:500

魔法消耗:110/120/130/140

施法距離:350

冷卻時間:12

沙王

- 初始護甲增加1點

暗影牧師

- 劇毒之觸的傷害由7/14/21/28增加至8/16/24/32

暗影惡魔

- 崩裂禁錮魔法消耗由75增加至120

- 崩裂禁錮冷卻時間由16喵變為25/22/19/16秒

- 崩裂禁錮的幻象存在時間由6秒變為5/6/7/8秒

- 改變了暗影惡魔的英雄模型

沈默術士

- 移動速度從290增加至300。

- 靜默詛咒的施法距離從900降至800。

- 智慧之刃冷卻時間從2/0/0/0降低為0。

- 遺言現在在沈默術士被眩暈時也會失效(之前是只有被沈默時才會失效)

- 遺言不再被主動法球的攻擊觸發(如霜凍之箭、沸血之矛,等等)

- 遺言作用範圍從900降至750。

- 如果沈默術士在遺言光環範圍內親手殺死壹個英雄,他會額外竊取其壹點智力。

漁人守衛

- 傷害加深降低的護甲從5/10/15增至8/12/16

小魚人

- 力量成長從1.0增加至1.8。

- 智力成長從1.6增加至1.9。

- 能量轉移現在每次攻擊只竊取所有屬性1點(不再額外竊取壹點主屬性)。

- 能量轉移竊取屬性後附加給魚人夜行者的敏捷從4降至3。

- 能量轉移持續時間從15/30/45/60變為15/30/60/120。

- 如果魚人夜行者親手殺死壹個英雄,他會永久竊取這次攻擊得來的屬性。

- 突襲不再鎖住非英雄單位。

- 突襲作用範圍從85增加至95。

- 突襲每個等級的速度修正為相同的數值。

裂魂人

- 基礎生命恢復速率從0.25增至0.75。

- 巨力重擊觸發時現在給予裂魂人持續3秒的15%移動速度增加效果。

- 暗影沖刺技能重做

舊版暗影沖刺:

裂魂人緊盯著壹個目標向他沖去,無視地形。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不 能動彈1.4/1.6/1.8/2.2秒。沖刺的過程中得到目標視野並且魔法免疫。當裂魂人進入沖刺對象周圍2500範圍以內時,目標英雄才會出現被沖刺 的狀態圖標,當沖刺打到最大速度後會獲得魔法免疫效果。施法距離:全地圖裂魂人在極限加速的情況下 獲得魔免;暗影沖刺的速度加成會在擊暈目標後繼續保持2秒;現在敵人不會在小地圖上看到釋放暗影沖刺的裂魂人了;魔法消耗120點,施法間隔40秒。冷卻 時間:40,魔法消耗:75,施法距離:全地圖。

新版暗影沖刺:

裂魂人緊盯著壹個目標向他沖去,無視地形。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇對手,使其不能動彈。如果在此過程中目標死亡,裂魂人將自動尋找壹個較近的單位繼續沖刺。當目標被擊暈時,250範圍內的所有其他敵方單位將會受到妳當前等級的巨力重擊效果。

持續時間:1.4/1.8/2.2/2.6

沖刺速度:425/500/575/650

冷卻時間:40

魔法消耗:75

施法距離:全地圖

註意:

1- 獲得目標及其周圍小部分的視野

2- 如果目標提前死亡,裂魂人會自動選擇最近的壹個可見敵人

3- 沖刺會被技能打斷

4- 在裂魂人靠近2500範圍內後,目標的狀態欄才會有提示

隱形刺客

- 基礎生命恢復速率從0.25增至0.75。

- 閃爍突襲冷卻時間從30/20/10/5變為20/15/10/5。

- 煙幕的施法距離從350增至425。

- 煙幕冷卻時間從15降至13秒。

流浪劍客

- 巨力揮舞的範圍由175增加至200

牛頭人酋長

- 先祖之魂新增了壹個讓魂魄返回的次要技能。

- 先祖之魂冷卻時間從19降至16。

- 先祖之魂施法距離從1000增至1200。

- 回音重踏的昏迷效果現在只能被大於40點的傷害消除。

地精工程師

- 神杖升級的遙控炸彈施法距離從900降至700。

- 移除了引爆所有炸彈的次要技能。

- 埋布地雷限制從15增至20。

- 自殺攻擊對於地精工程師自己擊殺的單位給予經驗。

- 自殺攻擊冷卻時間從75增加至180/170/160/150。

- 自殺攻擊現在使地精工程師的死亡復活時間下降50%。

靈魂守衛

- 移動速度增加至310。

- 靈魂隔斷現在血量對自己也有限制(但是如果妳用來治療友軍則不受限制)- 靈魂隔斷冷卻時間從200/120/60降至160/110/60

- 魔法鏡像替換為倒影

倒影:

靈魂守衛對小範圍內的地方單位使用黑暗力量,降低他們35%的速度,並且會創造出擁有目標65%攻擊力的鏡像,持續4秒。

影響範圍:250

持續時間:5

減速:20/25/30/35%

倒影所能造成的傷害:35/45/55/65

倒影承受的額外傷害:0%

施法距離:600

魔法消耗:75

冷卻時間:20

註意:倒影只能攻擊它的本體。

註意2:倒影創造出來的鏡像並非是普通的幻像單位,它們無法被選取,不會承受傷害,並且會逐漸消失在敵人面前。

- 變身重做

變身:

轉換成壹個擁有遠程攻擊能力的強大惡魔,並且會制造幻象。

攻擊距離:550

基礎 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)

移動速度:300 (近程 is 310)

增加20/25/30/35點基礎攻擊力

幻象數量:0/1/1/2

幻象傷害:0/10/15/20%

幻象承受的額外傷害:250%

持續時間:30

冷卻時間:70

魔法消耗:100

註意:當妳轉換形態,妳將可以選取妳制造的幻象。

- 靈魂汲取替換為熱情

熱情:

被動技能,提供50點額外攻擊速度和5點每秒的生命恢復速度。 攻擊速度增加:20/30/40/50

生命恢復速度增加:2/3/4/5

註意:攻擊速度增加可以影響妳的變身幻象。

潮汐獵人

- 錨擊重做

新版錨擊:

原地旋轉,對敵人造成傷害並使他們攻擊力降低。

作用範圍:400

傷害:75/125/175/225 (物理攻擊)

攻擊力降低:40%

持續時間:6

冷卻時間:7/6/5/4

魔法消耗:30/40/50/60

修補匠

- 熱導飛彈 每壹等級都同時傷害兩個英雄

山嶺巨人

- 不再對投擲的友方單位造成傷害

巨魔戰將

- 施法前搖下降 0.3

- 狂戰士之怒 形態轉換不再有間隔(之前為0.1秒)

- 致盲替換為旋風飛斧

旋風飛斧:

巨魔戰將是戰斧大師,能在各種形態下運用戰斧技能。當處於近程形態,能召喚魔法飛斧環繞自身,對周圍的敵人造成傷害並致盲(60%概率攻擊落空);當處於遠程形態,能對前方錐形區域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度。兩種形態有各自的冷卻時間和魔法消耗。

遠程形態:

減速:30%

持續時間:3/3.75/4.5/5.25

作用範圍:900

斧頭投擲範圍為錐形

冷卻時間:20

魔法消耗:50

近戰形態:

攻擊落空概率:60%

傷害:125/175/225/275

作用範圍:450

持續時間:4/5/6/7 秒

冷卻時間:12

魔法消耗:50

巨牙海民

- 寒冰片現在能摧毀樹木。

- 雪球移動速度現在變為巨牙海民速度的1.5倍,不再計算友方英雄的速度。

- 雪球最低移動速度從150增至200。

熊戰士

- 激怒不再觸發額外的怒意狂擊疊加數。

- 震撼大地傷害從70/120/170/220增至90/140/190/240。

- 怒意狂擊的撕裂傷口狀態持續時間從5秒增至6秒。

- 超強力量不再需要施法時間。

復仇之魂

- 神杖升級的移形換位現在能對非英雄單位施放。

劇毒術士

- 基礎生命恢復速率從0.25增至0.75。

冥界亞龍

- 腐蝕外表現在與毒性攻擊效果疊加。

死靈飛龍

- 基礎力量從25降至22。

- 力量成長從2.2增至2.4。

- 靈魂超度魔法消耗從150變為200/180/160/140。

- 傭獸生命從300/400/500增至300/450/600。

術士

- 致命連接的連接總數從2/3/4/5增至3/4/5/6。

- 致命連接施法距離從600增至800。

- 劇變冷卻時間從65降至50。

風行者

- 束縛擊冷卻時間從10秒增至12秒。

巫醫

- 死亡守衛技能在施放時,守衛自動同巫醫壹起被選中,對守衛下達攻擊命令不會打斷巫醫的施法。

奧林匹斯之王

- 弧形閃電冷卻時間從2.25降至2.0。

- 弧形閃電魔法消耗從65/72/79/87增至65/70/75/80

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