永劫無間玩法攻略
天賦:
天賦帶的是2和3,就是可以多4s cd可以牽隊友魂冢和群體隊友回甲回血,F救人壹般是用於給隊友緊急回血或者有其他隊伍在戰鬥偷偷救人的情況,如果是單獨兩隊對打很難救人起來的(牽線救人就算帶了救人速度的印記也很慢)
第壹套是獲取難度最低的:近抗+體力拉滿,現版本想要加快大招的CD有4個辦法 印記的被動怒氣回復加速、主動攻擊怒氣轉換、被動受擊怒氣轉換、吃螢火蟲,螢火蟲在戰鬥時肯定是可遇不可求的,不可能每次打架都有運氣附近有螢火蟲可以吃,而被動怒氣恢復速度和受擊怒氣轉換都過於不穩定(被動恢復速度慢,急需大招時不壹定有,受擊怒氣恢復很可能會把控不好力度人沒了)所以我壹般都是帶攻擊怒氣轉換,只要能打輸出就有足夠多的大招用,這套魂玉的輸出不會太高,因為沒有帶太多的攻擊魂玉,平均壹把大概有1~2w(看個人上限),但是確實很耐打,配合拉傘走位兩個人都很難切死;
第二套是獲取難度較為偏高的:妙手+光佑,最好再有壹個天賜·護甲粉,剩下的帶神技/近抗都可以,這套主要的作用就是只要發生戰鬥奶媽就可以群體回甲,尤其是奶媽甲碎了躲到邊上幾個護甲粉群體回甲加上大招的回甲回血對隊友來說容錯率直接拉滿,不過唯壹的缺點就是必須在自身損甲的情況下才可以吃甲粉,這套魂玉基本打不了太高輸出,因為帶了光佑妙手和天賜護甲粉占用了3個魂玉位很難有更多的位置去帶其他戰鬥屬性的魂玉;
第三套是獲取難度最高的:爆裂+散射+攻擊拉滿(索羚羊可有可無,有了最好沒有也可以)這套魂玉基本3箭射中就能放壹次大招,兩個隊友和敵人纏鬥自身躲遠射箭放大招給隊友回狀態就可以,唯壹的缺點就是怕被3個人壹起切或者有其他隊伍來搗亂,不過這套的傷害是直接拉滿的。
總結:
沒有必要可以的追求輸出的數據,只要能夠在隊友殘血需要拉血線的時候有大招並且放出大招就是壹個合格的奶媽了,順便說兩個奶媽的小技巧,奶媽在平地跳第二段跳空中的時候是可以放傘的(F),在被追擊的時候可以閃避→閃避→兩段跳→傘然後看敵人是否在繼續追擊,敵人如果離人近離傘遠可以瞬移回傘方便逃跑,第二個小技巧就是奶媽的大招是對變身的和尚有回血效果的,回復量竟然也是半血(就離譜),同時迦南的群體隱身也能讓大和尚隱身。
最後我建議奶媽盡量不要帶闊刀,建議長劍,闊刀的動作後搖太嚴重了,有時候需要剛出招後需要放大招要等動作後搖結束才能釋放,很影響大招釋放時機,而太刀除非有噬魂斬戰鬥的距離又太近了,貼臉很容易被集火先秒掉奶媽,而長劍不管是左鍵蓄力還是右鍵蓄力基本都沒有後搖,同時有較強的擊倒、擊飛控制效果,以及攻擊距離長的優點算是現版本我個人認為對奶媽釋放大招最友好的近戰武器了。