矮人直升機:飛機
奧雷爾,這個出生於采礦之家的矮人,對爆破有著與生俱來的興趣與天賦。這種超乎常人的天賦在矮人礦工社會中確定了他極高的收入、頭銜和聲望。但是奧雷爾並像族人那樣安分與爆破礦石,他運用自己的技能組合可控炸藥與厚重金屬,從發動機與飛彈,任何東西都可以輕易地制造出來,他最熱衷的事情莫過於將他的發明帶到戰場上測試,從而使戰場變得極度炫目。
可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮和召喚飛彈。
移動速度:305
英雄屬性:敏捷
敏捷:24+2.4
力量:18+1.8
智力:23+2.1
傷害:41-51
護甲:2
初始血量:492
初始魔量:299
移動速度:305
射程範圍:375
攻擊間隔:1.7
彈道速度:3000
攻擊前搖/後搖:0.2/0.97
施法前搖/後搖:0.5/0.51
白天視野:1800
夜晚:800
彈道弧度:0
飛機屬於gank型英雄,對於這種gank型英雄305的初始移動速度有不錯的優勢,作為敏捷英雄2.4的敏捷成長讓他擁有中用的輸出和護甲,但配合技能,他絕對不能做壹個優秀的DPS,1.8的力量成長雖然並不是很高,但對於他成為壹個肉塊並不會托太多的後腿,2.1的智力成長勉強可以提供飛機的魔法消耗,但並不是很充裕,所以需要部分小件裝備輔助補充。
初始傷害浮動較大,加上僅僅只有2點護甲,如果沒有聖殿指環的話補刀方面難度可能會相對較大,492的初始血量對於敏捷系英雄來說比較中庸,但299的魔量已屬優秀,可以更好的配合飛機釋放技能。
二.技能介紹
火箭彈幕 [R]
矮人直升機傾瀉大量火箭彈,隨機打擊周圍的地方單位。在3秒內發射30枚火箭彈。
施法距離:400
冷卻時間:6.5
消耗魔法:90
壹級 - 每枚火箭彈造成10點傷害
二級 - 每枚火箭彈造成12點傷害
三級 - 每枚火箭彈造成14點傷害
四級 - 每枚火箭彈造成16點傷害
評價:怎麽感覺和發條的技能這麽像了,追擊的時候很不錯的傷害技能,如果周圍空曠那麽30*16=480點傷害,很IMBA吧。
追蹤導彈 [E]
矮人直升機發射壹枚追蹤導彈,追蹤目標直到擊中。導彈發射後會靜止3秒,然
後才緩慢加速向目標飛去(對敵人可見)。擊中目標對其造成傷害(與飛行距離成
正比,超過2000距離傷害不在增加),和2.5秒的眩暈。導彈受到3次英雄或防禦塔
的攻擊就會被摧毀。
2010-8-15 21:49 回復
ZM的財產
2位粉絲
2樓
施法距離:900
冷卻時間:20/18/16/14
魔法消耗:120/130/140/150
壹級 - 最多造成100點傷害
二級 - 最多造成200點傷害
三級 - 最多造成300點傷害
四級 - 最多造成400點傷害
評價:很早就可以提供2.5s的眩暈,是不是很IMBA呢。
高射火炮 [F]
矮人直升機火炮全開,每次攻擊都會打擊被攻擊目標及其800範圍內所有敵人。持續15秒或維持數次攻擊,分身單位不能繼承該技能。
法球效果不能疊加
冷卻時間:20
魔法消耗:50
壹級 - 最多維持3次攻擊
二級 - 最多維持4次攻擊
三級 - 最多維持5次攻擊
四級 - 最多維持6次攻擊
評價:刷錢技能,非常好用,效果也很漂亮。
召喚飛彈 [C]
矮人直升機朝目標區域發射兩枚飛彈,第壹枚飛彈在發射2秒後命中,對區域內的敵人造成傷害並減緩20%的移動速度,持續2秒;第二枚飛彈在發射4秒後命中,對區域內的敵人造成二次傷害並減緩50%的移動速度,持續3秒。
減速效果無視魔法免疫
作用範圍:400
施法距離:1000
冷卻時間:55/50/45
魔法消耗:125
壹級 - 壹次傷害為250點,二次傷害為100點
二級 - 壹次傷害為300點,二次傷害為150點
三級 - 壹次傷害為350點,二次傷害為200點
評價:陣地戰的技能,6級的時候如果兩次命中可以帶來350點高額傷害,有壹定的釋放難度。三.技能解析
火箭彈幕 [R] 有點類似於發條地精的技能,在追殺的時候或是與敵人單獨相遇時效果很好,但用來收兵或者在人群中釋放效果則差到不能解釋,只有6.5秒的冷卻,不過耗魔90,在前三級還是根據情況適當釋放,有了這個技能,他可以很好的壓制對手,在對手冒進的時候跟進擊殺。在滿技能的時候單獨跟住對手3秒則可以帶來480點傷害,7級的時候這個數值的輸出是非常驚人的,當然,如果妳的操作能夠跟上。
追蹤導彈 [E] gank技能,非常強大,壹級就有2.5s的眩暈,如果需要的話,用他來配合雙遊個人都認為非常不錯,傷害方面有些不夠穩定,距離越遠傷害越高,也就是說如果想打出最大傷害還要讓對手跑壹段距離,妳會選擇這樣麽?在前期gank或跟進的時候這個技能都是被主要用來控制,但是壹旦對手殘血逃跑,技能沒有CD的話基本就可以被導彈擊殺了