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FIFA13——玩家詳細防守心得分享

壹、進攻系統:FIFA13中,球員的跑位和穿插意識更加完美,直塞球及過頂球精準度的增加、橫跨半場的長傳轉移更加準確,很大程度上豐富了FIFA13玩家的進攻手段,能夠打出很多漂亮的配合及進球。每位玩家對於如何組織進攻,如何完成進球,都有不同的理解,所以進攻方面我就不多說了。

二、防守系統:

前文提到過,FIFA13中,直塞球及過頂球的精準度相較於FIFA12有了相當大的提升、橫跨半場的長傳轉移使用更加頻繁、壹腳傳球的精準度仍然較為準確,以及足球滾動速度加快,致使遊戲的比賽節奏較之FIFA12稍快了壹些。

我感覺在新作中,EA對於防守模式進行了小幅度的調整,首先是將單個防守球員的防守面積擴大(遊戲中可以看出防守球員只要正面面對持球隊員,站住位置,當持球隊員將球傳出,而足球的行進路線在防守球員周圍時,防守球員都會自主的伸腳封堵傳球路線,FIFA12中防守球員並沒有這麽大的防守面積)。其次是提高進攻球員的前插跑位意識,相對應的減弱了防守球員AI的整體移動能力,即守方陣型中的四後衛很容易被攻方的跑位穿插幹擾其防守站位,防守AI的整體站位能力相對於FIFA12中來說其實是下降了壹些。

綜上所述,由於FIFA13中進攻方的傳球點多,可選擇性增大,致使FIFA13的防守操作量較之FIFA12更大,防守中必須要保持更高的註意力來組織防守。

次世代遊戲機發售至今,次世代FIFA已經發售了***6作(FIFA08-FIFA13),我將目前使用最廣的三種防守方式進行壹個大致的介紹:

1. 堆人流:玩家操控CDM站住中間位置,不撲不搶,偶爾控制CDM進行防守補位,靠防守AI的完美站位,在大禁區弧頂25M區域處,形成防守方參與防守的人數遠多於進攻方的局勢,等待攻方失誤。這是我目前見過最多人使用的防守方式。益處自然是能夠盡可能的保持整體防守陣型,操作量較少,最大限度的避免自身的防守操作失誤。而堆人流防守方式的隱患首先是遇到個人突破能力強的對手,很容易被個人技術好的玩家通過連續盤帶,突破電腦AI控制的防守球員,形成進攻機會;其次是使用這壹防守方式的玩家的1V1手控單防能力不突出,在防守失位後,再換人進行補防的過程中很容易致使防守陣型混亂,莫名的為對方創造出進攻機會。我個人對於此種防守方式的定義是:將自身命運交由電腦抉擇的防守方式。不推崇。

2. :手控單防流:此類型的防守方式必須基於以下兩點:良好的防守預判能力和快速的換人能力(也可以說較快的手速)。通過快速的換人,在攻方拿球的第壹時間,控制防守球員緊逼上去,預判攻方的進攻意圖,第壹時間截下皮球,就地反擊。手控單防流也是大家俗稱的瘋狗流,玩家通過快速的反應和熟練的操作,從攻方拿球的那壹刻起就進行全場緊逼壹樣的防守,操作者盡最大可能的利用好每壹名防守球員,把防守陣地前移到攻方半場,使守方斷球後的進攻能夠第壹時間在攻方的防守腹地發起,給攻方以最大的壓力。但帶來的弊病也很明顯,只要攻方有足夠的耐心,具備壹定的傳控技術,將球適時的輸送到中前場,攻方就能夠直接面對守方的四後衛甚至兩個中後衛組織進攻,攪亂守方防守陣型,取得進球。手控單防流對於1V1防守能力的要求相當嚴格,這類玩家對於單防的操控很熟練,但是帶來的弊病就是不能很好的保持整體防守陣型,過度的撲搶如果撲空後,沒有防守隊員來補位,整體陣型相當容易被打亂。此類型的代表人物為:Jason gogogo(三狗)。

3. 堆人與單防相結合:將堆人流和手控單防流相結合,取長補短。我認為這類型的防守是最為理想的防守方式,也是我壹直在追尋的防守方式。我所認知的防守方式為:在前場對攻方拿球隊員進行緊逼,在己方半場時,自己通過以往積累的實戰經驗判斷,決定何時堆人補位,何時撲搶進行1V1手控單防。此類型的防守方式不僅僅需要熟練的操控,更加需要的是實戰中比賽的積累,以及玩家瞬間對局勢的判斷。希望大家都能練成這樣的防守方式。

切回正題,關於FIFA13中的防守經驗,我主要分享三條,其余的可以繼續沿用FIFA12中我所分享的防守經驗,萬變不離其宗就成。

1.TD防守:我很滿意FIFA13中TD防守模式的完善,X鍵(涉及鍵位請依照XBOX360手柄)的拉拽更加有效,能夠有效的延緩對方進攻速度,幹擾攻方帶球隊員的盤帶方向和精確度,影響攻方球員的射門及傳球精確度。TD防守不再像FIFA12中壹樣可有可無了。

2.1V1單防:防守方式仍然和FIFA12壹樣,但是由於FIFA13中加入了精確盤帶系統,攻方在帶球過程中的腳步移動更加頻繁,帶球的小動作增多,使FIFA13中,守方手控單防的節奏要改變,只要多對戰多玩就能夠適應這個節奏。

3.過頂球防守:每天刷各大論壇都能看到很多基友在抱怨FIFA13的挑傳身後太準,致使遊戲的耐玩性越來越差。FIFA13中挑傳及直塞球的準確度到達了逆天的程度,這是壹個不爭的事實,既然已經是事實了,存在即合理,與其抱怨,不如想想如何解決。

防守挑傳可分為兩種情況:

(1)持球隊員準備傳球,接球隊員前插接應:這壹情況是持球隊員並未將球傳出去,而玩家作為守方,已經看到攻方接應球員正在瘋狂加速插入妳的空擋。這類型情況多發生在攻方快速反擊中,此時守方應第壹時間將光標切換至靠近攻方接球隊員的CB,按住協防鍵,呼叫距離攻方持球隊員最近的防守球員上前進行幹擾(不過壹般情況下是幹擾不到的)。而守方所控制的CB盡力像攻方跑位接應隊員身邊靠攏(當然前提是不能落後幾個身位,假如落後很多身位了,那您就直接出門將,自求多福吧),用強移往攻方接應球員身上撞,同時按住斷球鍵拉拽攻方接應球員,延緩其跑動速度。攻方持球隊員這時肯定會拿球等待接應球員跑到足夠靠近妳大禁區弧頂的位置(當然我說的是大多數情況,畢竟離球門越近威脅越大)再進行挑傳,FIFA13中挑傳的落點很好,但同時門將的出擊速度和反應速度也得到相應增快,我這樣防守的目的就是致使攻方接應隊員在接球時盡量的靠近我的大禁區甚至於進入大禁區內,我可以攻方持球隊員傳球的第壹時間就按住Y鍵呼叫門將出擊,這時攻方接應隊員接到來球時,我的CB再旁邊拉拽幹擾,門將已距離其很近,攻方進攻隊員的選擇就會少很多(這個情況的防守方式在稍後播出的視頻中將會出現),可以最大限度的減少過頂挑傳的威脅。

(2)過頂挑傳已傳至接球隊員,接球隊員減速準備接球,防守球員距離接球隊員壹個身位左右:FIFA13的停球系統有利有弊,至於利弊我就不多說了,各有各的說法,而很多玩家避免出現單刀球將球停大導致失去進球機會的情況時,都會選擇在停球以及接球的瞬間放掉加速鍵位,經過實驗證明,確實能夠較好的將球卸下,但同時也致使接球隊員在卸球前及卸球完成後的速度降低,動作不連貫,給回追的防守球員爭取了時間。而我所要利用的就是這壹點,當防守中出現我所敘述的這種情況時,首先控制CB加速靠近接應隊員,有節奏的點擊X斷球鍵,拉拽接球隊員,減緩其奔跑速度,當看到接球隊員減速準備停球時,用強移LT+RT靠近接球隊員,在接球隊員將球卸下的第壹時間再按壹下X斷球鍵,或者直接強移切斷其與足球的聯系,成功斷球。

由於工作關系,沒有充足的時間對FIFA13進行更加深入的研究,所以難免有說的不對的地方,同樣踢的也不好,不過仍然希望我所分享的經驗能夠對各位基友有所幫助,謝謝大家!

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