當攻擊者的攻擊力小於防禦者的防禦力時,擊殺數={1-(防禦者的防禦-攻擊者的攻擊)*0.0025*攻擊者的擊殺力*攻擊者的數量}/防禦者的生命值。
另外,當攻擊高於防禦268或者防禦高於攻擊268時,視為絕對攻擊(防禦),這似乎是另壹個計算公式。反正攻防260差距很大,那就不清楚了。。。給最高分也沒關系。O (∩ _ ∩) O。
我覺得是減錯符號,少了壹個0。抱歉。。。
另外,回到樓上:HOL的攻防屬性點10相當於H3。。。