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C++編程,象棋好編還是圍棋,算法方面那個更簡單點,各自特點,本人在學windowsAPI,C++功底還行

我個人覺得象棋好編壹些,我正準備做壹個象棋的,用AS3。。不過說算法就跟哪個語言無關了。。以前也用C++的,好久不用忘得差不多了。。

理由就是象棋的博弈復雜度比較低,壹個固定的棋局頂多只有幾十種“下壹步”走法,而圍棋是19*19數量級的,且象棋越到後面越簡單,圍棋越到後面越復雜。。

算法嘛,我也不是很清楚,很久以前只做過壹個五子棋的,就窮舉,算分,比最大。。

可以去網上看看別人的源碼。。

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