拖壹個cube到場景中,勾掉mesh,collider中勾上IsTrigger,調整collider的大小,在腳本代碼中分別實現OnTriggerEnter呃OnTriggerExit函數,在OnTriggerEnter中播放anim,在OnTriggerExit中停止anim,把這個腳本賦給cube