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Unity3d裏怎麽實現:當第壹人稱人進入壹個區域,播放門的animation,離開區域,反向播放門的animation?

用cube的IsTrigger。

拖壹個cube到場景中,勾掉mesh,collider中勾上IsTrigger,調整collider的大小,在腳本代碼中分別實現OnTriggerEnter呃OnTriggerExit函數,在OnTriggerEnter中播放anim,在OnTriggerExit中停止anim,把這個腳本賦給cube

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