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腳本怎麽寫?

1、分析遊戲需要的功能是根據需要寫代碼。

2、判斷用戶點擊,進入腳本前放點toast或者dialog提示框,放完這些之後將腳本初始化了,進入功能代碼。

3、由系統的壹個解釋器,將其壹條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了壹道翻譯的過程,所以它比二進制程序執行效率要稍低壹些。

腳本語言:

壹般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平臺。含有bind和alias等命令的集合,這個集合存為壹個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就方便在CS中的使用。

腳本可以存為後綴名為cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制臺輸入exec腳本文件名cfg即可。比如將壹個腳本存為 buyscfg文件,則在控制臺中輸入execbuyscfg則可以實現所需要的功能。要實現壹個命令只要把這壹過程定義好,並且分配壹個鍵位給這個命令。

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