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- flash 中做類似RPG的移動,角色在中心保持不動,然後移動地圖以及地圖上的各個組件,如房子,樹木等實現人
flash 中做類似RPG的移動,角色在中心保持不動,然後移動地圖以及地圖上的各個組件,如房子,樹木等實現人
其實可以改變_root的位置來設置鏡頭的- -,不過用戶操作部分還是要移動..所以就把用戶操作部分搞到壹個mc中隨場景壹塊動,其他的就不動,只移動_root.
移動_root的效率是恒定的.也就是說,不管場景怎麽復雜都沒事(當然重繪的工作量還是不能少的)..用戶界面的確要和_root壹起移動..所以究竟哪種方法更好還是妳要自行做主.
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