也可以在Update中,書寫該設置的代碼語句(可以加個if判斷,if(條件)
{
妳的東西.transform.Position=Vector3.one*10;
}
類似這樣,這樣 當條件為true時,Update開始每幀調用該語句,以至於物體會壹直保持在該位置無法移動)
當然 最好是設置個***有變量以供使用 如果 每幀都new 壹個Vector的話 可能會產生很多垃圾