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用Fraps軟件錄制遊戲時,時間短是怎麽回事?

fraps在錄制視頻時,直接將視頻內存緩沖區中使用過的幀放入內存中,達到壹定體積後再存入硬盤,幾乎沒有壓縮。所以對機器性能是很大的考驗,尤其是內存和硬盤的吞吐量。壹旦在記錄過程中出現數據傳輸擁塞,例如存儲器已滿,記錄過程可能會被迫結束。在錄制過程中降低遊戲的分辨率和幀數可能會有用。

除此之外,沒有任何聲音。可能妳沒有勾選同時錄音的選項。

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