當前位置:編程學習大全網 - 網站源碼 - RPG Maker VX 素材管理有門的素材為什麽A、B、C、D、E裏沒有,怎麽導入到A、B、C、D、E裏啊?

RPG Maker VX 素材管理有門的素材為什麽A、B、C、D、E裏沒有,怎麽導入到A、B、C、D、E裏啊?

據我所知:character的意思是角色......(好啦,吐槽而已~)

放在"system"

命名為"Tile"+A~E

分別為各種圖塊

格式參照默認素材。

另,妳要把門導入地圖?=?=||壹般不導入地圖的。

開門關門進出兩個地圖是用門事件來實現的。

妳把門加到地圖裏,繪制地圖的時候畫了門,到時也是在地圖上加上門事件的。

純地圖的話是實現不了開門和關門時的動態效果。

  • 上一篇:printf是怎麽實現的
  • 下一篇:Linux操作系統和Windows操作系統的區別
  • copyright 2024編程學習大全網