據我所知:character的意思是角色......(好啦,吐槽而已~)
放在"system"
命名為"Tile"+A~E
分別為各種圖塊
格式參照默認素材。
另,妳要把門導入地圖?=?=||壹般不導入地圖的。
開門關門進出兩個地圖是用門事件來實現的。
妳把門加到地圖裏,繪制地圖的時候畫了門,到時也是在地圖上加上門事件的。
純地圖的話是實現不了開門和關門時的動態效果。