(註:對於法傷系數而言,各種法術不同,龍騰的法傷系數約為3.3。本公式主要用於單體法術傷害計算,群體法術的傷害隨著法術秒的個數增加會有壹定比例的下降。此公式和成長率壹樣並未得到官方承認,但在計算法術傷害時誤差極小,在夢幻高手中得到廣泛接受。由於數據並不成熟,因此本文只做定性討論,不涉及過於詳盡的數值。)
從法術傷害公式中我們可以得到什麽?那就是法術傷害構成包括3個部分:a.武器傷害/4+初始值;b.靈力差;c.
法傷系數×技能等級。事實上單就數值而言,法傷系數×技能等級的部分是傷害的主要構成部分,靈力差造成的影響是極為有限的。