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- unity中如何制作小遊戲的積分,比如說有10小關,如果沒玩過的就是壹個暗的星,要是過關後就顯示壹個亮的星
unity中如何制作小遊戲的積分,比如說有10小關,如果沒玩過的就是壹個暗的星,要是過關後就顯示壹個亮的星
這個跟插件沒啥關系,主要是妳的編程思想。傻壹點的方式妳就用PlayerPrefs中的setint和getint來實現。然後代碼裏面寫壹個Texture2d數組,過壹關妳就存貯壹個int。例如妳過了第八關,妳就存儲8,玩家啟動遊戲判斷是玩家已經通過了8關,那麽就將8個Texture2d的對象激活。反之關閉。
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