假定移動物體實例名稱為move_mc
function?mousemoveHandler(e){
e.target.x?=?mouseX;
e.target.y?=?mouseY;
}
思路:給畫布上添加壹個偵聽器,在鼠標移動時獲取到鼠標的位置,然後將對應的元件的位置設置為鼠標的位置,這樣就實現了物體跟隨鼠標的效果。