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紅色警戒開放源代碼

紅警和英雄連隊不是壹種遊戲。紅警的資源收入遠超英雄連隊,沒有人口限制。逼真度不如《英雄連隊》,所以不是壹款非常數字化的競技遊戲。

英雄連隊和魔獸類似,受到資源和人口的嚴格限制,包括人口資源的懲罰。這個系統幾乎壹模壹樣,很有競爭力。基本上什麽都要有。那時候屏幕頂尖,遊戲開源,允許玩家制作mod,延長了遊戲壽命。10年前的遊戲,現在依然有1000多人在線,還不包括破解玩家。

因為英雄1代的公司已經搭建了壹個完整的該系列遊戲框架,英雄2代基本上照搬了1代的各種設定,並沒有給人很亮眼的感覺。唯壹好的改動就是把占領點改成了自動占領點,增強了裝甲的表面殺傷,這樣就不會出現1代壹兩個步兵隊就能撕坦克的情況了。但總的來說,英雄公司2只是升級了遊戲畫面,並沒有很好的升級。優化效果極差,後續沒有嘗試。遊戲系統抄襲1代,但遊戲平衡性廣受玩家詬病。因為這些原因和rts遊戲的沒落,英雄公司2成了小眾遊戲。不考慮活動期間,全球在線人數壹般不超過5000人,但都是在玩而不是掛機。

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