它其實是壹個庫,提供的是接口。
可以用visual studio 2005編輯,也可以用dev編輯,也就是說它不依賴於編程平臺。
使用的時候設置好環境,引入這個庫,然後用它提供的函數(接口)就行~
雖然OpenGL是給C語言寫的,但如果希望使用在其它語言中可以使用綁定,同樣可以用於java等其它語言。
比如在java中就有被大家認可並註意的JOGL,它是Java對於OpenGl的綁定(Java Bindings for OpenGL)。理由是它得到Sun(Java的創建者)和SGI(OpenGL的創建者)的支持。
OpenGL官方網頁中列出了用於Java、Fortran 90、Perl、Pike、Python、Ada和Visual Basic的多個綁定。