壹般傷害大概是35+100 * 5+320/4+700-600 = 365點血。戰鬥中大約有10%的靈力會漂浮。其他關於心靈影響的魔法算法也類似。不過他是老狐貍,很快所有法術都更新了。法術傷害計算公式丟失。
法術傷害公式:法術傷害結果=武器傷害/4+精神差+方法傷害系數×技能等級+初始值。(註:對於傷害系數,各種法術不壹樣,龍騰的傷害系數在3左右。
法術傷害結果=武器傷害/4+精神差+法傷系數×技能等級+初值法傷系數:二龍朱熹5左右;龍卷風襲擊了大約0;龍騰5左右(據說最早是3)。初始值:二龍朱熹0.8待驗證;龍卷風暴雨來襲(10-受災人數)/10;龍騰25。
。這個公式主要用來計算單個法術的傷害,群體法術的傷害會隨著法術秒的增加而減少。這個公式和成長率壹樣,沒有得到官方認可,但是計算法術傷害的誤差很小,被玄幻大師們廣泛接受。)如果有幫助請給最好的。