接下來就談談zbrush和C4D建模上面的差別。(個人建議模型雕刻最好用zbrush,犀牛更多的是用去產品設計,zbrush更多的是人物模型雕刻)
zbrush:更加適合精確的模型和壹些不規則但是十分復雜的模型,光是模型雕刻要用的刷筆都有上百種,學起來比較麻煩,不是特別麻煩的模型建議不要用這玩意。
C4D:適合比較簡單和幾何形狀比較規整的模型,這些模型很容易通過其他幾何模型組合而成,或者是通過簡單的模型轉換而成,像樓主發的圖就是比較簡單的幾何體,用C4D即可。
差不多就是這樣的差別,模型復雜用zbrush,模型簡單用C4D。
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