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- openGL紋理,我給disingenuous上放置的物體貼紋理,為什麽貼到地形上去了?如圖。求大神解答。
openGL紋理,我給disingenuous上放置的物體貼紋理,為什麽貼到地形上去了?如圖。求大神解答。
妳在場景中畫了兩個 使用不同紋理的物體對吧?
那麽這兩個物體就必須分兩次繪制.
用glBindTexture(...)
先綁定紋理1,畫物體1.
再綁定紋理2,畫物體2.
然後綁定紋理3,畫物體3.
.....
要這麽弄
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