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as3.0中的event.target.name

gotoAndStop(event.target.name);

意思是妳當前幀直接跳轉到幀名字為妳偵聽的對象名字相同的幀

當然,想要簡單壹點,也可以這樣gotoAndStop(2),意思就是直接跳到第二幀

event.target是妳偵聽的對象

event.target .name是個屬性,即妳偵聽的對象的名字

呵呵

我試過:當幀名與妳偵聽對象的名字相同時,這樣是可行的

event.target.name還有其他用途?把妳源碼發來

慢慢理解啊,別急

關於其他的:

event.target.屬性或者方法

比如event.target.x偵聽對象的x坐標

event.target.speedup()偵聽對象的壹個方法

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