當前位置:編程學習大全網 - 網站源碼 - 徐老師妳好Legendm引擎添加元素強化屬性應該怎麽樣弄呢?

徐老師妳好Legendm引擎添加元素強化屬性應該怎麽樣弄呢?

legendm2 引擎元素屬性方面的設置:

1.可通過腳本 進行裝備的元素升級 或單個裝備 添加元素屬性

[!] 增加6個裝備屬性:

忽視目標防禦 //位置17,數值0~15

增加傷害 //位置18,數值0~15

傷害反射

//位置19,數值0~15

物理傷害減少 //位置20,數值0~15

魔法傷害減少 //位置21,數值0~15

經驗吸收增加

//位置22,數值0~15,暫時未起用

可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令調整裝備屬性

例:

====================================================

[@MAIN]

<測試/@測試>\

[@測試]

#If

#Act

UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0

#SAY

屬性增加成功請查看妳的武器

=========================================================

2. 可由 數據庫添加 特定裝備 的固定元素屬性

在StdItem.DB數據庫中填寫:

Smite //暴擊

DropRate //PK目標爆率

IgnDef

//忽視目標防禦

DamAdd //增加傷害

DamReb //傷害反射

DcRedu //物理傷害減少

McRedu

//魔法傷害減少

ExpAdd //經驗吸收增加

  • 上一篇:A和B利用DH協議如何協商***享密鑰KAB
  • 下一篇:分時偏差指示器源代碼
  • copyright 2024編程學習大全網