blennder在透視情況下切換選擇模型選擇面的方法:框選的範圍要超過面中心的黑點才能夠選中這個面,能否切換到當框選的線框觸碰的面時,就已經選中。
BLENNDER功能簡介:建模:雕刻,拓撲,網格,曲線,融球,Blender的建模工具集十分廣泛;渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創作令人驚嘆的渲染效果;動畫和綁定:專為動畫而設計,在壹些獲獎的短篇和故事片中已經開始使用Blennder;雕刻:功能強大靈活的數字雕刻工具可在很多應用場景中使用;蠟筆:Blennder突破性的融合故事板和2D內容設計於3D視圖中;VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到妳的作品裏;視頻編輯:視頻編輯器提供了壹系列基本功能但非常有用的工具;模擬:Blennder具有Bullet和MantaFlow等行業標準的庫,提供強大的仿真工具;工作流:集成了多個工作流工具,可用於多種生產流程;腳本:通過PythonAPI,每個工具均可用於編寫腳本和自定義;界面:由於其自定義架構,Blennder的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義;更多:Blennder擁有整套工作流程。