首先,我們要先準備好的大量的植物大戰僵屍素材,這裏我們以壹個簡單的方式來舉例。
進入編程平臺後,我們要先上傳我們準備好的植物大戰僵屍素材,首先上傳背景圖。然後我們要上傳角色素材,這裏我們上傳壹個豌豆射手,壹個僵屍,和壹顆豌豆作為子彈。
那麽現在我們給豌豆射手增加腳本,為了遊戲更加方便,我們使用鍵盤控制植物移動,所以,當小旗子被點擊後,重復執行按下上和下兩個按鍵,豌豆射手的y坐標相應的增加和減少。
現在我們給僵屍增加腳本,當點擊小旗子後,僵屍重復執行x坐標減少1的動作,並且如果碰到豌豆,那麽移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到舞臺邊緣,同樣移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到豌豆射手,則停止所有腳本。
最後我們給豌豆也增加壹個腳本,當小旗子被點擊後,豌豆重復執行移動20步的動作,並且如果碰到僵屍則移動到豌豆射手的位置,如果碰到舞臺邊緣,同樣移動到豌豆射手的位置。現在我們的植物大戰僵屍遊戲就制作好啦!