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Unity3D裏如何實現跑酷類遊戲中沒有盡頭的場景啊

有三中方法:1.出現在視野中的進行加載,超出視野的場景刪除 2.球型場景 3.場景進行動態變化,但其中心點與角色位置保持壹致 第1、2種見於u3d官網support_resources_unity extensions_locomotion system 第三種見於官網論壇中的ocean(海洋)示例

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