網頁遊戲輔助的源碼主要是發送封包
封包就是封裝過的數據包.也可以叫做WPE
易語言也可以寫出 發送/攔截 封包的程序
網頁遊戲輔助的靈魂就是封包
其次.客戶端遊戲
DNF的全屏秒怪什麽的也是通過封包實現的
飛車變速.有壹部分輔助是通過內存修改實現的
單機遊戲.
由於單機遊戲壹般封裝簡單
所以不需要封包那麽復雜. 單機遊戲最常用的就是CE內存修改器
修改器查詢到的基址經過換算
就可以寫出修改某個值的輔助工具
還有就是替換遊戲存檔
把遊戲文件夾中的用戶存檔替換為通關的存檔
重啟遊戲.遊戲裏的人物就通關了