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如何解決WebSocket-Sharp在Unity3d中無法跨與訪問不同網斷服務器

咱們需要使用 Socket Policy Server.

Unity3D 包含了壹個簡單的 Socket Policy Server (sockpol.exe).

需要在啟動自己的應用之前啟動它

下面是在咱們的環境中,通過命令行打開服務器(Unity 4.2, Win 8).

>cd C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Tools\SocketPolicyServer\

>sockpol.exe --all

需要在調用WebSocket.Connect 之前,調用Security.PrefetchSocketPolicy,如下Security.PrefetchSocketPolicy (

,

);

...

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