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拍攝unity源代碼

可以,把所有需要同步的對象做成Prefab,然後添加網絡組件,再寫壹個服務器和客戶端通信的框架,也就是Network類,可以是服務器也可以是客戶端。服務器提供端口,然後客戶端用ip和端口連接。連接完成後,網絡。實例化方法可以用來代替單機中的實例化方法來生成那些需要同步的預置。
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