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Unity UGUi 怎麽判斷 點擊按鈕的擡起和按下

方法:

1、檢測按鈕的按下與擡起就需要對按鈕的事件進行監聽。

2、這裏我們創建壹個腳本,把這個腳本添加引用。

[csharp]?view plain?copy。

using?UnityEngine.EventSystems 。

3、並在腳本繼承的MonoBehaviour後面加入接口。

[csharp]?view plain?copy。

public?class?ceshi?:?MonoBehaviour,IPointerDownHandler,?IPointerUpHandler。 ?

4、添加了接口要把這個接口進行實現。

[csharp]?view plain?copy

public?class?ceshi?:?MonoBehaviour,IPointerDownHandler,?IPointerUpHandler?

{ ?

public?void?OnPointerDown(PointerEventData?eventData) ?

{?

print("按下!!!!"); ?

} ?

public?void?OnPointerUp(PointerEventData?eventData) ?

{ ?

print("擡起!!!!"); ?

} ?

}

5、處理後。

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