方法:
1、檢測按鈕的按下與擡起就需要對按鈕的事件進行監聽。
2、這裏我們創建壹個腳本,把這個腳本添加引用。
[csharp]?view plain?copy。
using?UnityEngine.EventSystems 。
3、並在腳本繼承的MonoBehaviour後面加入接口。
[csharp]?view plain?copy。
public?class?ceshi?:?MonoBehaviour,IPointerDownHandler,?IPointerUpHandler。 ?
4、添加了接口要把這個接口進行實現。
[csharp]?view plain?copy
public?class?ceshi?:?MonoBehaviour,IPointerDownHandler,?IPointerUpHandler?
{ ?
public?void?OnPointerDown(PointerEventData?eventData) ?
{?
print("按下!!!!"); ?
} ?
public?void?OnPointerUp(PointerEventData?eventData) ?
{ ?
print("擡起!!!!"); ?
} ?
}
5、處理後。