粘液產生於40層以下的特定區塊(不限亮度)或沼澤生物群50-70層的亮度水平小於等於7的地方。離玩家24格(球)內不會產生黏液。如果沒有玩家在他們32格內,他們會隨時消失,如果沒有玩家在他們128格內,他們會立即消失。
擴展數據:
粘液是壹種活潑、跳躍且相對罕見的綠色凝膠狀生物,呈立方體形狀,大小不壹。他們會跟蹤並攻擊附近的玩家。他們的視野不會被任何固體阻擋。殺死後,大大小小的黏液會分裂成壹群更小的個體(微小的會掉黏液球)。
粘性球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以用火焰粉合成巖漿糊作為釀造原料。不同大小的黏液其實是不同的生物。粘液的大小可以是1到256之間的任何整數——但只有1、2和4的大小可以自然生成。
他們的攻擊力和生命值計算如下:攻擊力=體型(體型1除外);生命值=大小的平方。史萊姆被殺死後,他會分裂成原來壹半大小的2-4個史萊姆,但微小的史萊姆不會分裂,只會掉落0-2個黏液球。