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unity ui 為什麽要框架

界面搭載好後,開始開發遊戲內容,這下問題開始來了:

1.如何實現界面間的溝通?例如點擊返回按鈕,返回上壹個界面,點擊背包系統,彈出背包。

2.如何實現界面與遊戲數據的溝通?例如點擊排行榜,能列出最新的排名,點擊購買車輛,能扣錢並買入新的車輛。

壹開始我的做法(我相信也是大部分新手最喜歡的做法)就是為每個要觸發功能的UI添加壹個腳本,然後添加壹個public gameobject,

然後拖入觸發UI時要控制的object。在腳本的OnClick等函數裏實現邏輯功能。

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