父beforeUpdate -> 子beforeUpdate -> 子updated -> 父updated
父beforeDestroy -> 子beforeDestroy -> 子destroyed -> 父destroyed
case1: 當子組件渲染的數據 是從父組件中調用接口獲得數據,然後通過父子組件傳值的方式傳遞到子組件渲染頁面 頁面渲染可能會出現問題;